一直不明白为什么要使用指针?使用指针有什么优势?
先举一个例子:通过下面这个函数能实现修改i的值吗???
# include <stdio.h>
void f(int i) //函数作用是 传入一个i,然后将这个i值改为100,但问题是修改之后这个值能传递给主函数中吗???
{
i = 100; //
}
int main(void)
{
int i = 9;
f(&i); //调用修改i的函数
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
//结果为9,没能改变主调函数中i的值,为什么???
这样并不能改变i的值,函数从main主函数开始运行,开始输入i=9(实参),然后调用f函数,将主函数中的i=9传递给f函数的参数(形参),系统会为f函数分配空间,将i的值改为100,但是,函数f调用结束以后内存自动释放,参数传递只能由实参将数传递给形参,却不能使得形参将值传给实参,i=100并不能传递给主函数,所以主函数中i的值并没有发生变化。
但是,如果说使用指针(地址)!!!???
# include <stdio.h>
void f(int * p) //不是定义了一个名字叫做*p的形参, 而是定义了一个形参,该形参名字叫做p,它的类型是int *
{
*p = 100; //
}
int main(void)
{
int i = 9;
f(&i); //将i的地址传给了p,那么就说p指向i,也就是*p和 i完全等价了,也就是*p可以与i在任何地方互换
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
//结果为i=100
引用:
a、如何一个指针变量(假定为p)存放了某个普通变量(假定为i)的地址,那我们就可以说:“p指向了i”, 但p与i是两个不同的变量,修改p的值不影响i的值,修改i的值不影响p的值.
b、 *p 等价于 i 或者说 *p 可以与 i 在任何地方互换
c、如果一个指针变量指向了某个普通变量,则 指针变量 就完全等价于 该普通变量
通过指针就可以改变i的值了,从主函数开始运行,i=9,然后调用f函数,这回需要注意,我们传递的是i的地址给了p,也就是说p指向了i,即: *p 等价于 i ,这个f函数修改了 *p 的值,也就是修改了i的值,所以i的值也跟着变化了。
总结:
如何通过被调函数修改主调函数中普通变量的值:
Ⅰ 实参为相关变量的地址
Ⅱ 形参为以该变量的类型为类型的指针变量
Ⅲ 在被调函数中通过 *形参变量名 的方式就可以修改主函数相关变量的值
参考:
https://blog.csdn.net/weixin_43384257/article/details/89068960