微信发红包从功能、性能、安全、兼容性、界面、易用性进行测试。
功能测试
输入金额
在红包钱数,和红包个数的输入框中只能输入数字;
红包里最多和最少可以输入的钱数;
当红包钱数超过最大范围是不是有对应的提示;
红包的金额里的小数位数是否有限制;
如果直接输入小数点,那么小数点之前应该有个0;
输入钱数为0,"塞钱进红包"按钮不能点击。
红包个数
超过最大拼手气红包的个数是否有提醒;
拼手气红包最多可以发多少个红包;
发送的红包个数超过最大范围是不是有提示。
红包描述
在红包描述里是否可以输入汉字,英文,符号,表情,纯数字,汉字英语符号;
是否可以输入它们的混合搭配;
红包描述里许多能有多少个字符 10个;
红包描述金额,红包个数框里是否支持复制粘贴操作;
红包描述里的表情可以删除。
支付
余额不足时,红包发送失败;
余额不足时,会不会自动匹配支付方式;
支付时可以密码支付也可以指纹支付;
可不可以自己选择支付方式。
发红包
可以按返回键,取消发红包;
支付成功后,退回聊天界面;
是否可以连续多次发红包;
发完红包不能撤回。
抢红包
没抢之前不能看到金额;
发送的红包别人是否可以领取;
用户是否可以多次抢一个红包;
发的红包自己可不可以领取 2人,多人;
24小时内没有领取的红包是否可以退回到原来的账户;
超过24小时没有领取的红包,是否还可以领取;
断网时,无法抢红包。
记录
在发红包界面能否看到以前的收发红包的记录;
红包记录里的信息与实际收发红包记录是否匹配;
发红包金额和收到的红包金额应该匹配。
性能测试
不同网速时抢红包,发红包的时间;
发红包和收红包成功后的页面跳转时间;
收发红包的耗电量;
所占内存大小。
兼容性
iOS和安卓等不同操作系统间操作;
电脑端是否可以抢微信红包;
不同微信版本之间操作;
不同屏幕分辨率。
界面测试
布局是否合理,testbox和按钮是否整齐;
testbox和按钮的长度,高度是否复合要求;
界面的设计风格是否与UI的设计风格统一;
界面中的文字简洁易懂,没有错别字。
安全测试
微信号异地登录,是否会有提醒;
红包被领取以后,发送人的金额会减少,领取人金额会增加;
发送红包失败,余额和银行卡里的钱数不会少;
红包发送成功,是否会收到微信支付的通知。
易用性测试
红包描述,可以通过语音输入;
支付方式可以为指纹支付也可以为密码支付。