学号后三位:181
原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/
一、初始实验——使用环境
本实验使用实验楼的环境。
第一步:在实验楼的shell里输入
cd LinuxKernel/linux-3.9.4
rm -rf mykernel
patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch #打补丁
make allnoconfig
make #编译
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
这时会弹出一个QEMU窗口,输出字符串:>>>>>my_timer_handler here <<<<< 和 my_start_kernel here
截图如下所示
第二步:查看代码
关闭QEMU窗口,输入cd mykernel 查看mymain.c 和myinterrupt.c
在mymain.c中,我们可以发现有一个my_start_kernel函数,他是一个循环,不停的输出 my_start_kernel here。
在myinterrupt.c中,有一个被时钟中断周期调用的函数my_timer_handler ,输出>>>>>my_timer_handler here <<<<< 字符串。
通过以上实验我们可以发现,mykernel在启动之后,系统调用my_start_kernel函数,并周期性调用my_timer_handler函数。
二、简单时间片轮转多道程序
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源码
实验源码来自孟老师的GIthub——https://github.com/mengning/mykernel
主要是三个文件mymain.c,myinterrupt.c和mypcb.h -
操作
将三个文件复制进mykernel文件夹,覆盖原来的mymain.c,myinterrupt.c文件,再重新编译内核 -
输出
从图中发现进程在切换 -
代码分析
mypcb.h : 此文件主要定义了一个PCB结构体,也就是所谓的进程管理块,用来记录进程的有关信息。
mymain.c: 该文件就是完成了内核的初始化工作,并且创建了4个进程,进程从0号开始执行,并且根据标志位判断进程是否需要调度,当标志位为1时表示进程需要调度,此时会执行my_schedule()方法来完成相应的调度。
myinterrupt.c:此文件主要是产生时钟中断,用一个时间计数器周期性的检查循环条件,当条件满足时便会产生中断,并将进程调度标志位置1,当标志位为1时,进程便会执行my_schedule()方法,首先将当前进程的信息通过嵌入式汇编语句保存到堆栈当中,然后将下一个进程的地址赋给当前运行程序的指针,完成调度。
mypcb.h
/*
* linux/mykernel/mypcb.h
*
* Kernel internal PCB types
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#define MAX_TASK_NUM 4
/*定义了最大任务数量*/
#define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2
//定义了内核堆栈的大小
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
unsigned long ip;
unsigned long sp;
};//定义了一个结构体用来保存当前ip和sp
typedef struct PCB{
int pid;//进程号
volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
//内核堆栈大小
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread thread; //一个Thread类型的结构体变量thread
unsigned long task_entry;//程序入口
struct PCB *next;//用来将PCB链接起来的链表
}tPCB;
void my_schedule(void);//声明进程调度函数
分析:
这段代码主要实现三部分的功能,分别是:
(1)代码(line15——line18)定义thread数据结构,包含ip和sp两个变量,分别代表指令指针和堆栈指针。
(2)代码(line20——line29)定义PCB进程控制块,用于标注进程的进程ID号,进程状态信息(-1,0,>0),申请的进程堆栈大小,进程的入口地址以及指向下一个进程控制块的程序入口地址指针。
(3)代码(line31)声明进程调度函数my_schedule(int pid)。这段代码定义了mykernel运行过程中的框架结构,使得每个程序中每个进程的运行结构都是PCB控制块结构。
mymain.c
/*
* linux/mykernel/mymain.c
*
* Kernel internal my_start_kernel
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"
tPCB task[MAX_TASK_NUM];//定义了一个类型为PCB的task数组
tPCB * my_current_task = NULL;//定义了一个PCB类型的指针变量并且初值为空
volatile int my_need_sched = 0; //进程是否需要调度的标志位
void my_process(void);
void __init my_start_kernel(void)//对内核进行初始化
{
int pid = 0;//定义0号进程
int i;
/* Initialize process 0*/
task[pid].pid = pid;
task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;//定义了0号进程的入口为my_process方法的首地址
task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[pid].next = &task[pid];
/*fork more process */
for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
{
memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
task[i].pid = i;
task[i].state = -1;
task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[i].next = task[i-1].next;
task[i-1].next = &task[i];
}
/* start process 0 by task[0] */
pid = 0;
my_current_task = &task[pid];
asm volatile(
"movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */
"pushl %1\n\t" /* push ebp */
"pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */
"popl %%ebp\n\t"
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);//将0号进程交给cpu进行处理
}
void my_process(void)
{
int i = 0;
while(1)
{
i++;
if(i%10000000 == 0)
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == 1)
{
my_need_sched = 0;//将标志位置0
my_schedule(); //执行my_schedule()方法
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
}
}
}
这段代码展示mymain.c的结构。
首先是新建了一个PCB结构的任务数组,初始化一个进程0(PID初始化为0,state初始化为0,紧接着初始化ip,sp等),for循环这段代码是继续创建上下的进程,总共创建了4个进程(MAX_TASK_NUM=4)。
然后把这4个PCB结构的控制块连接成链表结构。
初始化EIP,EBP,ESP寄存器,使得进程0能够直接被执行。然后先将堆栈指针sp赋给了ESP寄存器,然后将堆栈指针sp内容压栈,之后将指令指针ip的内容也压栈,下一条指令是ret,它是将当前栈中ESP所指的内容出栈到EIP中,当前ESP所指的内容就是前一条指令压栈进去的ip的值,现在使得EIP寄存器的内容就是进程0的入口地址(ip内容),从而使得进程0能够被执行。
myinterrupt.c
/*
* linux/mykernel/myinterrupt.c
*
* Kernel internal my_timer_handler
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0; //时间计数器
/*
* Called by timer interrupt.
* it runs in the name of current running process,
* so it use kernel stack of current running process
*/
void my_timer_handler(void)//时间中断程序
{
#if 1
if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
{
printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");//如果计数器为1000并且标志位不等于1那么执行此条语句
my_need_sched = 1;
}
time_count ++ ;
#endif
return;
}
void my_schedule(void)
{
tPCB* next; //表示下一个运行的进程
tPCB * prev; //表示当前正在运行的进程
if(my_current_task == NULL
|| my_current_task->next == NULL)
{
return;
}//如果当前任务为空或者没有其他进程需要执行返回
printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
/* schedule */
next = my_current_task->next;
prev = my_current_task;
if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
{
/* switch to next process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
"1:\t" /* next process start here */
"popl %%ebp\n\t"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
); //嵌入式汇编保存了当前进程的PCB信息用来为进程调度做准备
my_current_task = next; //调度下一进程
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
}
else
{
next->state = 0;
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
/* switch to new process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl %2,%%ebp\n\t" /* restore ebp */
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
}
return;
}
这是函数是一个时间调度函数。#if 1表示需要编译器编译后面的容,#endif表示结束#if的约束控制。每当这段代码执行时,这段程序都要进行编译。
然后定义了两个PCB结构的指针prec和next,之后判断能否进行调度。这里分为两种情况,一种是调度一个已经运行过的进程,另一种情况是调度一个新的未运行过得进程。
总结:
操作系统是如何工作的?
操作系统首先初始化内核相关的进程,然后开始循环运行这些进程,进程间进行切换时,则利用内核堆栈所保存的每个进程的sp,ip即所对应的%esp,%eip寄存器中的值,对当前的进程的sp,ip即对应%esp,%eip寄存器的值进行保存(中断上下文),并用下一个进程的sp,ip的值赋值给%esp,%eip寄存器(进程间切换)。
计算机三大法宝:
- 函数调用堆栈:记录调用的路径和参数的空间
- 存储程序计算机:冯诺依曼结构
- 中断机制:由CPU和内核代码共同实现了保存现场和恢复现场,把ebp,esp,eip寄存器的数据push到内核堆栈中。再把eip指向中断程序的入口,保存现场。