数据结构自学笔记(C语言)基本概念及顺序线性表

程序员等于数据结构加算法,之前对数据结构有一定程度的了解,但是想成为一名程序员,这点了解还远远不够,所以决定从头系统的学习一遍数据结构。在选择语言上也纠结了一段时间,现在在高级语言太多了,Python、C++ 、Java,都考虑过,但在知乎上看见一些大牛说的很有道理,高级语言之所以高级,就是把很多底层的东西替你做好了,你只有用最原始最低级的C语言去学数据结构才能真正的体会到数据结构底层的东西,所以我也决定使用C语言去学习数据结构,后期刷算法题的时候再用高级语言。

基本概念和术语

数据项:数据项是数据的不可分割的最小单位
数据元素:是数据的基本单位,在程序中通常作为一个整体进行考虑和处理,如图的圆圈, 一个数据元素可由若干数据项组成
数据对象:是性质相同的数据元素的组合,是数据的一个子集
数据结构:是相互之间存在一种或多种关系的数据元素的集合 ,数据元素都不是独立存在的,通常有四种基本结构:集合、线性关系、图状结构、网状结构。数据结构的形式定义为:Data_Structure = (D,S)D是数据元素,S是D中个体的关系。数据结构在计算机中的表示称为数据的物理结构(又称存储结构)
:最小单位是二进制的一位,一个16进制有4位,一个字节有两个16进制数,也就是8位,数据类型的大小都是通过字节来描述的
存储结构:计算机中根据元素之间的表示方法(顺序映像、非顺序映像)得到两种不同的存储结构:顺序存储结构、链式存储结构。非顺序映像需要借助指针。
数据类型:数据类型可以分成两类:1、非结构的原子类型,如基本类型(整型、字符型、枚举)、指针类型、空类型。2、结构类型,如数组
抽象数据类型ADT:是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。抽象数据类型和数据类型实质是一个概念,整型是一个抽象数据类型,尽管在不同处理器上实现的方法不同,但数学特性相同。
算法:是对特定为题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列,具有5个重要特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出
线性表:是n个数据元素的有限序列,每个数据元素都有一个确定的位置,即数据元素之间存在线性关系。若是顺序存储结构,则该表为顺序表;若是链式存储结构,则是链表
结构体因为在数据结构中会大量使用结构体,所以提一下。结构体的本质就是物理连续的线性数据结构,为了方便寻址,一般以其本身数据类型的字节长度为基本单位对齐。在函数中结构体通常可以通过&L和*L的方式作为参数传入,前者传入的是结构体指针,后者传入的是结构体地址。对结构体赋值,前者使用.后者使用->。如果需要在函数中改变结构体值,必须采用指针传递的方式。因为调用子函数是开辟了一个栈,如果传入结构体,那么其实是在栈中传入一个结构体副本,改变了值,等子程序跑完了,副本被释放,原来的结构体并没有改变。所以必须使用结构体指针的方式。下面写个小程序验证一下

#include<stdio.h>//printf函数
#include<stdlib.h>//malloc函数
#define LIST_SIZE 100//初始分配量
#define LIST_INCREMENT 10//每次增量
typedef struct{
	int* data;
	int length;
	int listsize;
}seqlist;
int InitList(seqlist *L)
{
	L->data = (int *)malloc(sizeof(int)*LIST_SIZE);
	if (L->data == NULL)
		return -1;
	L->length = 1;
	L->listsize = LIST_SIZE;
	printf("initial finish\n");
	return 0;
}

int InitList1(seqlist L)
{
	L.data = (int *)malloc(sizeof(int)*LIST_SIZE);
	if (L.data == NULL)
		return -1;
	L.length = 2;
	L.listsize = LIST_SIZE;
	printf("initial finish\n");
	return 0;
}

int main()
{
	seqlist L;
	seqlist* L1;
	L1 = &L;
	L.length = 0;
	InitList(L1);
	InitList1(L);
}

在程序中分别通过传入结构体和传入结构体指针的方式改变length值,结构体初始化为0,传入结构体指针改为1,传入结构体改为2,最后程序运行万length值为1,证明了上面的说法。

顺序线性表程序

数据结构第一个接触的程序,就是顺序(sequence)线性表的创建、添加、删除、插入、指定位置删除。还是比较简单的,大概思路就是先建立一个线性表结构体,里面包括三个信息:线性表数据元素类型指针、线性表数据元素个数、线性表长度。在创建时需要通过malloc函数为线性表先开辟一段空间,当不断插入或者添加的过程中如果发现空间不够,需要通过realloc函数继续申请空间。下面是创建、添加和插入的程序,删除和指定位置删除的程序一样的,大家可以自己试着写一下。需要注意的就是length是先加还是后加,判断空间不够时,比较方式是等于还是大于等于,需要自己画一画,思考一下。程序需要有健壮性,在异常操作时,比如插入位置比当前数据元素还要多,应该返回一个值来提醒我们是哪里出错了。

#include<stdio.h>//printf函数
#include<stdlib.h>//malloc函数
#define LIST_SIZE 20//初始分配量
#define LIST_INCREMENT 10//每次增量
typedef struct{
	int *data;
	int length;
	int listsize;
}Seqlist;

int InitList(Seqlist *L)
{
	L->data = (int *)malloc(sizeof(int)*LIST_SIZE);
	if (L->data == NULL)
		return -1;//分配失败
	L->length = 0;
	L->listsize = LIST_SIZE;
	printf("initial finish\n");
	return 0;
}

int ListAdd(Seqlist *L, int e)
{
	int *newbase;
	if((L->length+1)>L->listsize)
	{
		newbase = (int*)realloc(L->data,(L->listsize+LIST_INCREMENT)*sizeof(int));
		if(!newbase)
			return -1;
		L->data = newbase;
		L->listsize+=LIST_INCREMENT;
	}
	L->data[L->length]= e;
	L->length++;
	return 1;
}

int ListInsert(Seqlist *L,int i, int e)
{
	int *newbase;
	int *q;//插入位置
	int *p;
	if(i<1 || i>L->length+1)//最大插在队尾
		return -1;
	if(L->length>=L->listsize)
	{
		newbase = (int*)realloc(L->data,(L->listsize+LIST_INCREMENT)*sizeof(int));
		if(!newbase)
			return -1;
		L->data = newbase;
		L->listsize+=LIST_INCREMENT;
	}
	q = &(L->data[i-1]);
	for(p = &(L->data[L->length-1]);p>=q;p--)
		*(p+1)= *p;
	*q = e;
	L->length++;
	return 1 ;

}

int main()
{
	int i = 0;
	Seqlist L;
	Seqlist *L1 = &L;
	InitList(L1);
	for(i = 0;i<40;i++)
	{
		ListAdd(L1,i+1);
	}
	ListInsert(L1,1,111);
	for(i = 0;i<L1->length;i++)
	{
		printf("%d\n",L1->data[i]);
	}
}

在上面程序的基础上又加大了点难度,写了一个合并两个顺序线性表的程序。默认这两个表是从小到大排列的,要求合并后还是从小到大排列的。

#include<stdio.h>//printf函数
#include<stdlib.h>//malloc函数
#define LIST_SIZE 20//初始分配量
#define LIST_INCREMENT 10//每次增量
typedef struct{
	int *elem;//线性表数据指针
	int length;//线性表数据元素数量
	int listsize;//线性表表长
}Seqlist;//sequence顺序的意思

int InitList(Seqlist *L)//线性表初始化
{
	L->elem = (int *)malloc(sizeof(int)*LIST_SIZE);
	if (L->elem == NULL)
		return -1;//分配失败
	L->length = 0;
	L->listsize = LIST_SIZE;
	printf("initial finish\n");
	return 0;
}

int ListAdd(Seqlist *L, int e)//线性表添加数据元素
{
	int *newbase;
	if((L->length+1)>L->listsize)
	{
		newbase = (int*)realloc(L->elem,(L->listsize+LIST_INCREMENT)*sizeof(int));
		if(!newbase)
			return -1;
		L->elem = newbase;
		L->listsize+=LIST_INCREMENT;
	}
	L->elem[L->length]= e;
	L->length++;
	return 1;
}

int ListMerge(Seqlist *L1,Seqlist *L2,Seqlist *L3)//合并顺序线性表
{
	int *p1 = L1->elem;
	int *p2 = L2->elem;
	int *p1_last = p1+L1->length-1;
	int *p2_last = p2+L2->length-1;
	int *p3 = L3->elem;
	L3->listsize = L3->length = L1->length+L2->length;
	p3 = (int*)realloc(L3->elem,L3->listsize*sizeof(int));
	while(p1<=p1_last && p2<=p2_last)
	{
		if(*p1<*p2) *p3++=*p1++;
		else *p3++=*p2++;
	}
	while(p1<=p1_last)*p3++=*p1++;
	while(p2<=p2_last)*p3++=*p2++;
}
int main()
{
	int i = 0;
	Seqlist a,b,c;
	Seqlist *L1 = &a;
	Seqlist *L2 = &b;
	Seqlist *L3 = &c;
	InitList(L1);
	InitList(L2);
	InitList(L3);
	for(i = 0;i<40;i++)
	{
		ListAdd(L1,2*i+1);
		ListAdd(L2,2*i+2);
	}
	ListMerge(L1,L2,L3);
	for(i = 0;i<L3->length;i++)
	{
		printf("%d\n",L3->elem[i]);
	}
}

*p3++=*p1++这句话是当年学过C语言的同学都头通过的语法,其实现在好好想想其实也没那么难。 *p3代表指针p3指向的内容,p3代表p3指向内容的地址,++的优先级虽然很高,但是后置++的意思就是这句话都运行完了再执行++运算。所以这个语法等价于:
*p3 = *p1;p1++;p3++;
C语言运算优先表贴上来,需要的时候拿来看一下。相同优先级中,按结合性进行结合。大多数运算符结合性是从左到右,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
在这里插入图片描述
顺序线性表大概就这些了,其实概念性的东西并不多,但是在写程序的时候总会有自己想不到的地方,尤其是在指针的使用上。不断改正程序的过程其实还是很有用的,下一篇就是链式顺序表了,有想一起学习的同学可以一起讨论下,欢迎批评指正。

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