Object Oriented Programming Note
2021-3-3 written by chenyuming
该课程为兰州大学信息科学与工程学院专业选修课,由马俊老师教授,主要语言为Java。
1. 指令
设一个系统S,有有限状态集合{S1,S2…Sn},从状态Si变换到相邻状态Si+1的一个基本约束规则可称为一条指令,指令的执行必定伴随着系统状态的改变和能量的变化。
2. 程序
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程序是指某系统S从状态Sb变换到Se的有序的、有限的指令集合。因为指令的执行要消耗能量,所以一个程序的运行(即进程)也必须要在能量的不断供应下才能得以连续进行,直到程序执行的终点即系统的状态Se。
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程序由运行态和存储态
- 运行态:进程
- 存储态:程序以依赖于媒体的特定状态结构的方式呈现在特定的系统空间中
3. 进程
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进程是程序的运行状态,是指某系统在能量的供应下一条一条指令连续处理和执行的过程。
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因为指令的执行消耗能量,所以一个进程必须在能量的不断供应下才能连续执行,直到程序执行的终点即系统的状态S。
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进程是一个系统时空连续递变的过程概念,是一个时间范畴内的概念,指的是系统结构连续变换的一种动态概念。
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进程分两部分:先天和后天