java面试题9 牛客:不同的服务器之间,哪种通信方式是不可行的

本文介绍了在分布式游戏服务器系统中,不同服务器间通信的不可行方式,重点讨论了Java中的管道通信、Java消息服务(JMS)的点对点与发布/订阅模式,以及RabbitMQ和Kafka的特点。管道适用于同一JVM内线程间通信,而JMS的点对点模式确保消息不可重复消费,发布/订阅模式则允许重复消费。RabbitMQ支持点对点和多订阅,Kafka支持消息持久化并允许重复消费。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在一个基于分布式的游戏服务器系统中,不同的服务器之间,哪种通信方式是不可行的()?

A管道
B消息队列
C高速缓存数据库
D套接字

首先看到这道题我是懵逼的,我们分别介绍一下各个的概念

管道为运行在同一个JVM中的两个线程提供了通信的能力。

在java中通信的双方应该是运行在同一进程中的不同线程。

Java提供管道功能,实现管道通信的类有两组:PipedInputStream和PipedOutputStream或者是PipedReader和PipedWriter。管道通信主要用于不同线程间的通信。

一个PipedInputStream实例对象必须和一个PipedOutputStream实例对象进行连接而产生一个通信管道。PipedOutputStream向管道中写入数据,PipedIntputStream读取PipedOutputStream向管道中写入的数据。一个线程的PipedInputStream对象能够从另外一个线程的PipedOutputStream对象中读取数据。

Java NIO 管道是 2 个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个 source 通道和一个 sink 通道。数据会被写到 sink 通道,从 source 通道读取。

这里是 Pipe 原理的图示:

创建管道

通过Pipe.open()方法打开管道。例如:

Pipe pipe = Pipe.open();


向管道写数据

要向管道写数据,需要访问 sink 通道。像这样:

Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();

通过调用 SinkChannel 的write()方法,将数据写入SinkChannel, 像这样:

String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf
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