“睡服”面试官系列第三篇之变量的结构赋值(建议收藏学习)

本文深入探讨ES6中变量的解构赋值,包括数组、对象、字符串、数值、布尔值的解构,以及在函数参数中的应用,解析圆括号问题,列举解构赋值的多种实用场景。

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目录

变量的解构赋值

1. 数组的解构赋值

2. 对象的解构赋值

3. 字符串的解构赋值

4. 数值和布尔值的解构赋值

5. 函数参数的解构赋值

6. 圆括号问题

7. 用途


变量的解构赋值

1. 数组的解构赋值

基本用法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。

ES6 允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [foo, [
            [bar], baz
        ]] = [1, [
            [2], 3
        ]];
        foo // 1
        bar // 2
        baz // 3
        let [, , third] = ["foo", "bar", "baz"];
        third // "baz"
        let [x, , y] = [1, 2, 3];
        x // 1
        y // 3
        let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
        head // 1
        tail // [2, 3, 4]
        let [x, y, ...z] = ['a'];
        x // "a"
        y // undefined
        z // []
    </script>
</body>

</html>

如果解构不成功,变量的值就等于 undefined 。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [foo] = [];
        let [bar, foo] = [1];
    </script>
</body>

</html>

以上两种情况都属于解构不成功, foo 的值都会等于 undefined 。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [x, y] = [1, 2, 3];
        x // 1
        y // 2
        let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
        a // 1
        b // 2
        d // 4
    </script>
</body>

</html>

上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。如果等号的右边不是数组,,那么将会报错

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 报错
        let [foo] = 1;
        let [foo] = false;
        let [foo] = NaN;
        let [foo] = undefined;
        let [foo] = null;
        let [foo] = {};
    </script>
</body>

</html>

上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达
式)。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
        x // "a"
    </script>
</body>

</html>

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        function* fibs() {
            let a = 0;
            let b = 1;
            while (true) {
                yield a;
                [a, b] = [b, a + b];
            }
        }
        let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
        sixth // 5
    </script>
</body>

</html>

上面代码中, fibs 是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值

默认值
解构赋值允许指定默认值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [foo = true] = [];
        foo // true
        let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
        let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    </script>
</body>

</html>

注意,ES6 内部使用严格相等运算符( === ),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于 undefined ,默认值是不会生效的。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [x = 1] = [undefined];
        x // 1
        let [x = 1] = [null];
        x // null
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,如果一个数组成员是 null ,默认值就不会生效,因为 null 不严格等于 undefined 。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        function f() {
            console.log('aaa');
        }
        let [x = f()] = [1];
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,因为 x 能取到值,所以函数 f 根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let x;
        if ([1][0] === undefined) {
            x = f();
        } else {
            x = [1][0];
        }
    </script>
</body>

</html>

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
        let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
        let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
        let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceErro
    </script>
</body>

</html>

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为 x 用到默认值 y 时, y 还没有声明。

2. 对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            foo,
            bar
        } = {
            foo: "aaa",
            bar: "bbb"
        };
        foo // "aaa"
        bar // "bbb"
    </script>
</body>

</html>

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取
到正确的值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            bar,
            foo
        } = {
            foo: "aaa",
            bar: "bbb"
        };
        foo // "aaa"
        bar // "bbb"
        let {
            baz
        } = {
            foo: "aaa",
            bar: "bbb"
        };
        baz // undefined
    </script>
</body>

</html>

上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的
同名属性,导致取不到值,最后等于 undefined 。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            foo: baz
        } = {
            foo: 'aaa',
            bar: 'bbb'
        };
        baz // "aaa"
        let obj = {
            first: 'hello',
            last: 'world'
        };
        let {
            first: f,
            last: l
        } = obj;
        f // 'hello'
        l // 'world'
    </script>
</body>

</html>

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            foo: baz
        } = {
            foo: "aaa",
            bar: "bbb"
        };
        baz // "aaa"
        foo // error: foo is not define
    </script>
</body>

</html>

上面代码中, foo 是匹配的模式, baz 才是变量。真正被赋值的是变量 baz ,而不是模式 foo 。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let obj = {
            p: [
                'Hello', {
                    y: 'World'
                }
            ]
        };
        let {
            p: [x, {
                y
            }]
        } = obj;
        x // "Hello"
        y // "World"
    </script>
</body>

</html>

注意,这时 p 是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果 p 也要作为变量赋值,可以写成下面这样。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let obj = {
            p: [
                'Hello', {
                    y: 'World'
                }
            ]
        };
        let {
            p,
            p: [x, {
                y
            }]
        } = obj;
        x // "Hello"
        y // "World"
        p // ["Hello", {y: "World"}]
    </script>
</body>

</html>

下面是另一个例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        const node = {
            loc: {
                start: {
                    line: 1,
                    column: 5
                }
            }
        };
        let {
            loc,
            loc: {
                start
            },
            loc: {
                start: {
                    line
                }
            }
        } = node;
        line // 1
        loc // Object {start: Object}
        start // Object {line: 1, column: 5}
    </script>
</body>

</html>

上面代码有三次解构赋值,分别是对 loc 、 start 、 line 三个属性的解构赋值。注意,最后一次对 line 属性的解构赋值之中,只有 line 是变量, loc 和
start 都是模式,不是变量。

下面是嵌套赋值的例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let obj = {};
        let arr = [];
        ({
            foo: obj.prop,
            bar: arr[0]
        } = {
            foo: 123,
            bar: true
        });
        obj // {prop:123}
        arr // [true]
    </script>
</body>

</html>

对象的解构也可以指定默认值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        var {
            x = 3
        } = {};
        x // 3
        var {
            x,
            y = 5
        } = {
            x: 1
        };
        x // 1
        y // 5
        var {
            x: y = 3
        } = {};
        y // 3
        var {
            x: y = 3
        } = {
            x: 5
        };
        y // 5
        var {
            message: msg = 'Something went wrong'
        } = {};
        msg // "Something went wrong
    </script>
</body>

</html>

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于 undefined 。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        var {
            x = 3
        } = {
            x: undefined
        };
        x // 3
        var {
            x = 3
        } = {
            x: null
        };
        x // null
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,如果 x 属性等于 null ,就不严格相等于 undefined ,导致默认值不会生效。
如果解构失败,变量的值等于 undefined 。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            foo
        } = {
            bar: 'baz'
        };
        foo // undefined
    </script>
</body>

</html>

如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 报错
        let {
            foo: {
                bar
            }
        } = {
            baz: 'baz'
        };
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,等号左边对象的 foo 属性,对应一个子对象。该子对象的 bar 属性,解构时会报错。原因很简单,因为 foo 这时等于 undefined ,再取子属
性就会报错,请看下面的代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let _tmp = {
            baz: 'baz'
        };
        _tmp.foo.bar // 报错
    </script>
</body>

</html>

如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
      // 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
    </script>
</body>

</html>

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将 {x} 理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为
代码块,才能解决这个问题。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 正确的写法
        let x;
        ({
            x
        } = {
            x: 1
        });
    </script>
</body>

</html>

上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        ({} = [true, false]);
        ({} = 'abc');
        ({} = []);
    </script>
</body>

</html>

上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

let { log, sin, cos } = Math;

上面代码将 Math 对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

上面代码对数组进行对象解构。数组 arr 的 0 键对应的值是 1 , [arr.length - 1] 就是 2 键,对应的值是 3

3. 字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        const [a, b, c, d, e] = 'hello';
        a // "h"
        b // "e"
        c // "l"
        d // "l"
        e // "o"
    </script>
</body>

</html>

类似数组的对象都有一个 length 属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            length: len
        } = 'hello';
        len // 5
    </script>
</body>

</html>

4. 数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            toString: s
        } = 123;
        s === Number.prototype.toString // true
        let {
            toString: s
        } = true;
        s === Boolean.prototype.toString // true
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有 toString 属性,因此变量 s 都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报
错。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let {
            prop: x
        } = undefined; // TypeError
        let {
            prop: y
        } = null; // TypeError
    </script>
</body>

</html>

5. 函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        function add([x, y]) {
            return x + y;
        }
        add([1, 2]); // 3
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,函数 add 的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量 x 和 y 。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的
参数就是 x 和 y 。
下面是另一个例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        [
            [1, 2],
            [3, 4]
        ].map(([a, b]) => a + b);
        // [ 3, 7 ]
    </script>
</body>

</html>

函数参数的解构也可以使用默认值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        function move({
            x = 0,
            y = 0
        } = {}) {
            return [x, y];
        }
        move({
            x: 3,
            y: 8
        }); // [3, 8]
        move({
            x: 3
        }); // [3, 0]
        move({}); // [0, 0]
        move(); // [0, 0]
    </script>
</body>

</html>

上面代码中,函数 move 的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量 x 和 y 的值。如果解构失败, x 和 y 等于默认值。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        function move({
            x,
            y
        } = {
            x: 0,
            y: 0
        }) {
            return [x, y];
        }
        move({
            x: 3,
            y: 8
        }); // [3, 8]
        move({
            x: 3
        }); // [3, undefined]
        move({}); // [undefined, undefined]
        move(); // [0, 0]
    </script>
</body>

</html>

上面代码是为函数 move 的参数指定默认值,而不是为变量 x 和 y 指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined 就会触发函数参数的默认值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
        // [ 1, 'yes', 3 ]
    </script>
</body>

</html>

6. 圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不
到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 全部报错
        let [(a)] = [1];
        let {
            x: (c)
        } = {};
        let ({
            x: c
        }) = {};
        let {
            (x: c)
        } = {};
        let {
            (x): c
        } = {};
        let {
            o: ({
                p: p
            })
        } = {
            o: {
                p: 2
            }
        };
    </script>
</body>

</html>

上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2)函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 报错
        function f([(z)]) {
            return z;
        }
        // 报错
        function f([z, (x)]) {
            return x;
        }
    </script>
</body>

</html>

(3)赋值语句的模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 全部报错
        ({
            p: a
        }) = {
            p: 42
        };
        ([a]) = [5];
    </script>
</body>

</html>

上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 报错
        [({
            p: a
        }), {
            x: c
        }] = [{}, {}];
    </script>
</body>

</html>

上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        [(b)] = [3]; // 正确
        ({
            p: (d)
        } = {}); // 正确
        [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
    </script>
</body>

</html>

上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组
的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是 p ,而不是 d ;第三行语句与第一行语句的性质一致

7. 用途

变量的解构赋值用途很多。
(1)交换变量的值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let x = 1;
        let y = 2;
        [x, y] = [y, x];
    </script>
</body>

</html>

上面代码交换变量 x 和 y 的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 返回一个数组
        function example() {
            return [1, 2, 3];
        }
        let [a, b, c] = example();
        // 返回一个对象
        function example() {
            return {
                foo: 1,
                bar: 2
            };
        }
        let {
            foo,
            bar
        } = example();
    </script>
</body>

</html>

(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 参数是一组有次序的值
        function f([x, y, z]) {...
        }
        f([1, 2, 3]);
        // 参数是一组无次序的值
        function f({
            x,
            y,
            z
        }) {...
        }
        f({
            z: 3,
            y: 2,
            x: 1
        });
    </script>
</body>

</html>

(4)提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        let jsonData = {
            id: 42,
            status: "OK",
            data: [867, 5309]
        };
        let {
            id,
            status,
            data: number
        } = jsonData;
        console.log(id, status, number);
        // 42, "OK", [867, 5309]
    </script>
</body>

</html>

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        jQuery.ajax = function(url, {
            async = true,
            beforeSend = function() {},
            cache = true,
            complete = function() {},
            crossDomain = false,
            global = true,
            // ... more config
        }) {
            // ... do stuff
        };
    </script>
</body>

</html>

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写 var foo = config.foo || 'default foo'; 这样的语句。
(6)遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用 for...of 循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方
便。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        const map = new Map();
        map.set('first', 'hello');
        map.set('second', 'world');
        for (let [key, value] of map) {
            console.log(key + " is " + value);
        }
        // first is hello
        // second is world
    </script>
</body>

</html>

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 获取键名
        for (let [key] of map) {
            // ...
        }
        // 获取键值
        for (let [, value] of map) {
            // ...
        }
    </script>
</body>

</html>

(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        const {
            SourceMapConsumer,
            SourceNode
        } = require("source-map")
    </script>
</body>

</html>

本博客源于本人阅读相关书籍和视频总结,创作不易,谢谢点赞支持。学到就是赚到。我是歌谣,励志成为一名优秀的技术革新人员。

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