迪杰斯特拉算法求图的某个顶点到其他顶点的最短路径问题

迪杰斯特拉算法:使用图的广度优先遍历算法,比如先从G点出发,找到能与G直接连接的顶点,然后才从与G最近的A出发,找到与A相邻的节点。通过比较G到每个顶点的距离大小,才选出到每个点的最短路径代码:/** * 迪杰斯特拉算法球最短路径问题 */public class Dijkstra { public static void main(String[] args) { ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

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迪杰斯特拉算法:使用图的广度优先遍历算法,比如先从G点出发,找到能与G直接连接的顶点,然后才从与G最近的A出发,找到与A相邻的节点。通过比较G到每个顶点的距离大小,筛选出到每个点的最短路径
代码:

/**
 * 迪杰斯特拉算法球最短路径问题
 */
public class Dijkstra {
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A','B','C','D','E','F','G'};
        final int N = 65535;//N表示两点之间不直连
        //邻接矩阵
        int[][] weight = {
                {N,5,7,N,N,N,2},
                {5,N,N,9,N,N,3},
                {7,N,N,N,8,N,N},
                {N,9,N,N,N,4,N},
                {N,N,8,N,N,5,4},
                {N,N,N,4,5,N,6},
                {2,3,N,N,4,6,N},
        };

        Graph graph = new Graph
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