翻转链表——递归法

来看看实现翻转链表的第2种方法——递归法

这种方法更简洁一些,但是比较难于理解,可以借助下图:

 Solution:

class Solution{
    public ListNode reverseList(ListNode head){
        if(head == null) || head->next == null) //如果最后一个结点不操作
            return head;
        ListNode node = reverseList(head->next); //先递归到最底层 然后返回 即一直循环到链尾
        head->next->next = head; //翻转链表的指向
        head->next = null; //记得赋值null 防止链表错乱
        return node; //新链表头永远指向的是原链表的链尾
    }

来看下过程:非递归(迭代)方式是从前面数1开始往后依次处理,而递归方式则恰恰相反,它先循环找到最后面指向的数5,然后从5开始处理依次翻转整个链表。

注意代码中的: ListNode node = reverseList(head->next); 就是这句话,表示递归到最后一个。

5在这里是最后一个数,翻转之后为头。因此我们设定一个指针node一直指向它。

然后head通过 递归式ListNode node = reverseList(head->next)指向了最后一个元素,如下图1:

 

这个时候执行 head->next->next = head做下图的处理,将head指向的地址赋值给head->next->next指针.这是head逐层返回的过程

继续返回  注意要有head->next = null这一步 否则找不到尾指针

 继续返回 返回的过程就是更改指针 并将head一直指向null

结束。翻转成功

 

 参考:

链表翻转的图文讲解(递归与迭代两种实现)_无鞋童鞋的博客-CSDN博客_迭代反转链表链表的翻转是程序员面试中出现频度最高的问题之一,常见的解决方法分为递归和迭代两种。最近在复习的时候,发现网上的资料都只告诉了怎么做,但是根本没有好好介绍两种方法的实现过程与原理。所以我觉得有必要好好的整理一篇博文,来帮忙大家一步步理解其中的实现细节。   我们知道迭代是从前往后依次处理,直到不满足判断条件;而递归恰恰相反,首先一直迭代到结尾也就是递归基,然后再逐层返回处理到开头。   链表翻转操http://blog.csdn.net/FX677588/article/details/72357389

谢谢每一位细心、无私的网友。 

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哈希表是一种高效的数据结构,可以用来存储和查找键值对。其中,哈希函数将键映射到一个特定的桶中,每个桶中存储一组键值对。在哈希表中,如果两个键被映射到同一个桶中,就会发生碰撞。为了解决这个问题,可以使用链表链表是一种解决哈希表碰撞问题的方。具体来说,对于哈希表中的每个桶,可以使用一个链表来存储所有映射到该桶的键值对。如果发生碰撞,只需要将新的键值对添加到链表的末尾即可。 下面是一个使用链表实现哈希表的示例代码: ```python class Node: def __init__(self, key, value): self.key = key self.value = value self.next = None class HashTable: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.buckets = [None] * capacity def hash_function(self, key): return hash(key) % self.capacity def put(self, key, value): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: node.value = value return node = node.next new_node = Node(key, value) new_node.next = self.buckets[index] self.buckets[index] = new_node def get(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: return node.value node = node.next return None def remove(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] prev = None while node: if node.key == key: if prev: prev.next = node.next else: self.buckets[index] = node.next return prev = node node = node.next ``` 在这个示例中,我们定义了一个Node类来表示哈希表中的每个节点,每个节点包含一个键、一个值和一个指向下一个节点的指针。我们还定义了一个HashTable类来实现哈希表,其中包含一个桶数组和一些基本的操作方,如put、get和remove。 在put方中,我们首先使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键是否已经存在于哈希表中。如果找到了该键,我们只需要更新其对应的值即可。否则,我们创建一个新的节点,并将其添加到链表的开头。 在get方中,我们同样使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键的值。如果找到了该键,我们返回其对应的值。否则,返回None。 在remove方中,我们首先使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键。如果找到了该键,我们将其从链表中删除即可。 总的来说,链表是一种简单且常用的哈希表解决碰撞问题的方
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