概述
1.1 引言
1.2 分层
1.3 TCP/IP分层
1.4 互联网的地址
互联网络信息中心
1.5 域名系统
1.6 封装
以太网数据帧的物理特性是其长度必须在 4 6~1 5 0 0字节之间。
更准确地说,图中I P和网络接口层之间传送的数据单元应该是分组(packet).
分组既可以是一个I P数据报,也可以是I P数据报的一个片(fragment)
由于T C P、U D P、I C M P和I G M P都要向I P传送数据,因此I P必须在
生成的I P首部中加入某种标识,以表明数据属于哪一层。为此, I P在首部中存入一个长度为8 b i t的数值,称作协议域。 1表示为I C M P协议,2表示为I G M P协议,6表示为T C P协议,1 7表示为U D P协议。
类似地,许多应用程序都可以使用 T C P或U D P来传送数据。运输层协议在生成报文首部时要存入一个应用程序的标识符。 T C P和U D P都用一个1 6 b i t的端口号来表示不同的应用程序。T C P和U D P把源端口号和目的端口号分别存入报文首部中。
网络接口分别要发送和接收 I P、A R P和R A R P数据,因此也必须在以太网的帧首部中加入某种形式的标识,以指明生成数据的网络层协议。为此,以太网的帧首部也有一个 16 bit的帧型域。
1.7 分用
每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议。这个过程称作分用(Demultiplexing)
1.8 客户-服务器模型
服务器分为:复用型和并发型。
一般来说, T C P服务器是并发的,而 U D P服务器是重复的,但也存在一些例外。
1.9 端口号
1.10 标准化过程
1.11 RFC
1.12 标准的简单服务
1.13 互联网
1.14 实现
1.15 应用编程接口
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用两种应用编程接口(API):socket 和TLI(运输层接口:Transport Layer Interface)。