3.1 Scanner键盘录入
1、Scanner是java定义好的一个类
2、作用:通过键盘录入的形式将信息放到代码中参与运行
3、位置:java.util (该包在C:\Program Files\Java\jdk-11.0.6\lib\src.zip)
4、使用步骤:
1)通过导入包的方式,导入包的关键字为 import(注:再导入包之前先明确使用哪个包下的哪个类)
import java.util.Scanner
2)创建对象
Scanner 变量名=new Scanner(System.in)
3)调用方法,实现键盘录入(注:JDK 11 API中文帮助文档.CHM可以查看该类有哪些方法)
变量名.nextInt()输入整型数据
变量名.nextDouble()输入double类型数据
变量名.next()录入字符串,遇到空格或者回车就结束录入
变量名.nextLine()录入字符串,遇到回车就结束录入
package week04;
import java.util.Scanner;
public class Scanner_Class {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc =new Scanner(System.in);
int d1=sc.nextInt();
String s1=sc.next();
String s2=sc.nextLine();
System.out.println("d1="+d1);
System.out.println("s1="+s1);
System.out.println("s2="+s2);
}
}
运行结果:
22
java java is beautiful
d1=22
s1=java
s2= java is beautiful
3.2 Random随机数
1、是java自带的一个类
2、作用:可以在指定的范围内随机一个整数
3、位置:java.util
4、使用步骤
a、导包
import java.util.Random
b、创建对象
Random 变量名 =new Random()
c、调用方法,实现生成随机数
变量名.方法名,如:变量名.nextInt()->在int的取值范围内随机生成一个整数
package week04;
import java.util.Random;
public class RandomClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Random ra =new Random();
int d1=ra.nextInt();
System.out.println(d1);
}
}
在指定范围内随机生成一个数:
nextInt(int bound)->在0-(bound-1)
1、nextInt(10)->0-9
2、在1-10之间随机生成一个数:nextInt(10)+1 ->(0-9)+1==(1-10)
3、在1-100之间随机生成一个数:nextInt(100)+1 ->(0-90)+1==(1-100)
4、在100-999之间随机生成一个数:nextInt(900)+100 ->(0-899)+1==(100-999)
package week04;
import java.util.Random;
public class RandomClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Random ra =new Random();
int d1=ra.nextInt(10)+1;
int d2=ra.nextInt(100)+1;
int d3=ra.nextInt(900)+100;
System.out.println("d1="+d1);
System.out.println("d2="+d2);
System.out.println("d3="+d3);
}
}