从零学习JAVA—第四天—变量、常量、作用域

从零学习JAVA—第四天—变量、常量、作用域

命名规则

  1. 所有变量名、方法名、类名,见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:lastName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则:lastName
  4. 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()
  5. 常量:全部大写,用下划线分割:LAST_NAME
  6. 类名:首字母大写和驼峰原则:LastName

变量

  1. 可以变化的量
  2. 需要先声明后使用
  3. 变量声明是一条完整语句,以;结尾
  4. 要素包括变量类型、变量名和作用域
  5. 变量类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  6. 变量名必须是合规的标识符

常量

  1. 使用final修饰词
  2. 常量是一种特殊的变量,设定值后不能改变

作用域

  1. 类变量和实例变量不对变量进行初始化时,默认值数值为0或者0.0,布尔值为false,其余为null
public class Xxx{
	//类变量
	static int a = 10;
	
	//实例变量
	int b = 20;
	String c = "123";
	
	//方法:main
	public static void main(String[] args){
	
	//类变量:可以直接输出
	System.out.println(a);
	
	//实例变量:若需要在方法下使用,需要将实例变量的类拿到方法内
	Xxx xxx = new Xxx();
	System.out.println(xxx.d);
	System.out.println(xxx.e);
	
	//局部变量:在{}之间有效,必须初始化值才能输出
	int d = 30;
	String e = "456";
	
	}
}
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