Unity小案例
DwarfTitan
以矮人之躯,行巨子之事。
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Unity关于程序集(Assembly )的那些事
学习大纲一. 什么是程序集?二. 为什么使用程序集?三. 如何在Unity中使用程序集1.基本常识2.自定义程序集3. 多层级的程序集4. Assembly Definition Reference四. 程序集 Inspector 面板详解一. 什么是程序集?程序集是代码进行编译是的一个逻辑单元,把相关的代码和类型进行组合,然后生成PE文件(例如可执行文件**.exe和类库文件.dll**)。...原创 2020-03-29 11:40:14 · 21983 阅读 · 3 评论 -
Unity 多线程编程笔记 _Task详解
士大夫原创 2020-03-22 17:49:03 · 3992 阅读 · 0 评论 -
Unity 多线程编程笔记 _Thread详解
文章目录前言Thread详解线程创建Join && Sleep中止线程 Abort线程 暂停和运行获取线程状态Task详解参考资料前言学习如何在Unity进行多线程开发之前,首先需要明确一点:Unity引擎采用了主循环结构,游戏逻辑的更新和渲染的更新在时间上都有特定的要求,大部分任务都在主线程中进行,引擎中绝大多数API都不是线程安全的,对于多线程并不友好,甚至可以说Unity...原创 2020-03-22 12:42:23 · 5515 阅读 · 0 评论 -
Unity调用窗口选择外部文件
最近使用Unity时遇到了一个从外界加载文件的需求,这里陈述了几种解决方案。方案一 利用WindowsForm对话框Unity本身并不支持 System.Windows.Forms,需要手动导入。在Unity工程文件中建立一个Plugins文件夹,将System.Windows.Forms.dll文件复制到该文件夹中。System.Windows.Forms.dll免费下载路径:链接,也...原创 2020-03-18 12:16:16 · 1240 阅读 · 2 评论 -
Unity实现注册登录模块
使用Zenject和UniRx的入门级技术实现了伪登录注册功能。运行效果登录面板using System;using UniRx;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Zenject;public class LoginPanel : MonoBehaviour{ public InputField userName...原创 2020-02-23 21:12:46 · 5392 阅读 · 1 评论