Python使用记录

Python使用中遇到的一些问题和知识点。学习是为自己学的,就算有的知识对别人来说很简单或者滥大街,只要我不会,那就有记录的价值。因此这篇博客里的东西在网上可以轻易搜到,并没有什么技术含量,主要是为我自己所用。我无意浪费读者的时间(如果你看到这篇文章的话),但如果本文有什么错误还请指出。

  1. 循环变量及循环中的变量的作用域(参考资料:wuhui_gdnt的文章

(1)以下例子中循环结束后仍可访问i和cnt,这和C++不同。

for i in range(5):
	cnt = 2 * i
print(i, cnt)  # 4 8

# 对应的C++的写法如下,之后是不能访问i和cnt的
# for (int i = 0; i < 5; i++) {
#     int cnt = 2 * i;
# }

(2)在python中,一个代码块可以是模块、类或函数,其中最小的闭包(enclosure,我的理解是作用域或封装单元或生命周期层次)是函数。在一个函数体内,变量从定义的地方到代码块的末尾可见(包括函数体内部定义的函数),所以在变量作用域的问题上并没有循环内外的区别,只有函数内外、类内外、模块内外的区别。
(3)循环变量及循环中的变量不要和循环外的变量重名,否则可能不经意之间修改了循环外的变量值。

  1. nonlocal和global关键字(参考资料:夏虫EG的文章

(1)作用。global关键字修饰变量后标识该变量名是全局变量,对该变量进行修改就是修改全局变量,而nonlocal关键字修饰变量后标识该变量名是上一级函数中的局部变量。换句话说,就是改变python检索该变量名的范围:在本函数体内找(什么都不加,此时如果找不到会一级一级往上找),还是在上一级函数体内找(nonlocal),还是在顶层找(global)。下例中func1()内如果不定义x = "x at function level",那么print(x)时就会向上级检索x,输出顶层的x = "x at module level",反之,x就成了func1()内部定义的局部变量,和顶层的那个x互不影响。但是如果func1()内的x用global修饰,就是告诉python,这个x和顶层的那个x是同一个,这时x = "x at function level"并不是定义了一个局部变量,而是修改了已经存在的全局变量的指向(python中字符串是不可变的数据类型,"x at module level"是一个字符串常量,x是指向这个常量的引用,任何改变字符串的行为都是重新创建一个字符串,并把新字符串的引用赋给x)。同理,如果在func2()内不定义x = "x at (nested) function level",那么python就会先去func1()内找,如果没找到就去顶层找。nonlocal告诉python,这个x是func1()中的x,不是顶层的x;global告诉python,这个x是顶层的x,不是func1()中的x。
(2)位置。global关键字可以用在任何地方,包括最上层函数中和嵌套函数中,即使之前未定义该变量,global修饰后也可以直接使用,而nonlocal关键字只能用于嵌套函数中,并且外层函数中定义了相应的局部变量,否则会发生错误。下例中,如果func1()中的x已经用global修饰,那就意味着func1()中没有一个名为x的局部变量,所以不能在func2()中用nonlocal。

# test.py

def func1():
	# global x 可以放在这,无论func1()外是否定义了x
	# nonlocal x 不可以放在这,哪怕func1()外定义了x
	x = "x at function level"
	print(x)
	def func2():
		# global x 可以放在这,无论func1()里和func1()外是否定义了x
		# nonlocal x 可以放在这,前提是func1()中定义了x,且x没有用global修饰
		x = "x at (nested) function level"
		print(x)
	func2()

x = "x at module level"  # 模块级,顶层
func1()

(3)global和nonlocal修饰的变量不能直接赋值。

# 正确的写法:
nonlocal x
x += 1
global y
y = "New string"
# 错误的写法:
nonlocal x += 1
global y = "New string"

(4)这里的“嵌套函数”、“上一级函数”与递归调用的函数是不同的,递归的时候是出入栈,如果不用nonlocal修饰变量,是无法访问的。(力扣上dfs类题目)
3. and,or,//(参考资料:菜鸟教程

(1)python中and和or虽然是逻辑运算符,但其返回值并不是bool。如果x为False,x and y返回x的值,否则返回y的值;如果x为True,x or y返回x的值,否则返回y的值。

>>> a, b = 10, 20
>>> a and b
20
>>> a or b
10

(2)//是向下取整,但不一定返回整型数据。若运算数中有浮点数,则结果为浮点数。

>>> -7 // 2
-4
>>> -7 // -2
3
>>> -7 // 2.0
-4.0
>>> -7.0 // 2
-4.0
  1. 数的存储,获取补码,负数的位运算(参考资料:剑指Offer65-Krahets的题解

(1)Python, Java等语言中的数字都是以补码形式存储的。但Python是动态类型语言,运行时不需要指定变量类型,没有int, long等不同长度的变量,即在编程时无变量位数的概念。leetcode中的Python初始代码模板给出参数类型a: int, b: int以及返回值类型-> int是Python3.6之后引入的类型提示,作用是提示编程者,程序运行时会过滤类型信息。
(2)获取负数的补码:将数字与十六进制数0xffffffff相与。可理解为舍去此数字32位以上的数字(将32位以上都变为0),从无限长度变为一个32位整数。
(3)负数的位运算:若补码a为负数(0x7fffffff是最大的正数的补码),需执行~(a^x)操作,将补码还原至Python的存储格式。a^x运算将1至32位按位取反,~运算是将整个数字取反,因此,~(a^x)是将32位以上的位取反,1至32位不变。

# 此题Python的写法
class Solution:
    def add(self, a: int, b: int) -> int:
        x = 0xffffffff
        a, b = a & x, b & x
        while b != 0:
            a, b = (a ^ b), (a & b) << 1 & x
        return a if a <= 0x7fffffff else ~(a ^ x)
// 此题Java的写法
class Solution {
    public int add(int a, int b) {
        while(b != 0) { // 当进位为 0 时跳出
            int c = (a & b) << 1;  // c = 进位
            a ^= b; // a = 非进位和
            b = c; // b = 进位
        }
        return a;
    }
}
>>> hex(1)  # 补码
'0x1'
>>> hex(-1)  # 负号+原码(Python特色,Java会直接输出补码)
'-0x1'
>>> hex(1 & 0xffffffff)  # 正数补码
'0x1'
>>> hex(-1 & 0xffffffff)  # 负数补码
'0xffffffff'
>>> hex(-1 & 0xffff)  # 不同位数的负数补码
'0xffff'
>>> -1 & 0xffffffff  # Python将其认为正数
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