C++引用类型

引用的基本使用

作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名

int main() {
	int a = 10;
	int& b = a;//数据类型 &别名 = 原名 给变量a起了一个别名b
	
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	
	b = 100;
	
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

引用的注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	//int& c; //错误,引用必须初始化
	int& c = a; //一旦初始化后,就不可以更改,给变量a起了别名c
	c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
	
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

int& 别名 = 原名 转化成 int * const 别名 = &原名

//编译器发现是引用类型,转换为 int* const ref = &a;
int main()
{
	int a = 10;
	int& ref = a;//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
	
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;
	
	return 0;
}

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用类型做函数形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) 
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) 
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) //引用类型做形参,给主调函数中a和b起别名,等价于直接修改main函数中a和b的值
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main() 
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	mySwap01(a, b);//值传递形参无法修饰实参,无法修改a和b的值
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
	
	mySwap02(&a, &b);//地址传递形参可以修饰实参,将a和b的值交换
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
	
	mySwap03(a, b);//引用传递形参可以修饰实参,将上述地址传递a和b交换的值再次交换
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值

//不要返回局部变量引用
int& test01() 
{
	int a = 10; //局部变量
	return a;
}
//返回静态变量引用
int& test02() 
{
	static int a = 20;//static 关键字静态变量
	return a;//引用作函数返回值,返回a的引用类型 ,而不是int a
}
int main() 
{
	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl;//vs下可正常打印ref = 10;是因为编译器做了保留
	cout << "ref = " << ref << endl;//再次输出会乱码
	
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	
	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	test02() = 1000;//函数调用作为左值,相当于a = 1000;而ref2是a的引用(别名),故ref2 == 1000
	
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作;在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

//常量引用使用的场景,通常用来修饰形参,防止形参改变影响实参
void showValue(const int& v)
 {
	//v = 100;不可修饰,若修改则报错,防止误操作
	cout << v << endl;
}
int main() 
{
	//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	const int& ref = 10;//加入const就可以了,编译器优化代码,编译器底层取一个临时值temp,int temp = 10; const int& ref = temp;
	
	//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
	cout << ref << endl;
	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	
	int a = 10;
	showValue(a);
	
	system("pause");
	return 0;
}
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