C++ 初识

1.1注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释:// 描述信息//
    通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾
  2. 多行注释:/* 描述信息* /
    通常放在一段代码的上方,对该段代码做总结

1.2变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这块内存
语法

变量的定义:数据类型 变量名 = 初始值

示例

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//语法:数据类型 变量名 = 初始值
	int	a = 100;//变量的定义
	
	cout<<"a = "<< a <<endl;
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

1.3常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++中定义常量的两种方式

  1. #define宏常量:

语法:#define 常量名 常量值
通常在文件的上方定义,表示一个常量

  1. const修饰的变量:

语法:const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例

#include<iostream>
using namespace std;

#define	Day 7	//1.宏常量的定义

int main()
{
	const int mouth = 12;	//2.const修饰的变量,后续代码不可修改mouth的值
	
	cout << "一周有" << Day << "天" << endl;
	
	cout << "一年有 " << mouth <<"月" <<endl;
	
	system("pause");
	
	return 0;
}

1.4关键字

说明:关键字是C++中预先保留的标识符,在定义变量或者常量时,不要使用关键字命名,否则会产生歧义;

C++关键字:
在这里插入图片描述

1.5标识符命名规则

说明:C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套规则;

  • 标识符不能是关键字;
  • 标识符只能由字母、数字、下划线(_)组成
  • 第一个字符不可以是数字
  • 标识符区分字母大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意,方便自己和别人的阅读

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