MDN:canvas绘制文本(四)

这篇博客介绍了在HTML5 Canvas上绘制文本的方法,包括填充文本、文本边框、调整字体样式以及预测量文本宽度。通过示例代码展示了textBaseline属性的不同效果,并提到了Gecko特性的历史说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MDN链接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_text

在前一个章节中看过 应用样式和颜色 之后, 我们现在来看一下如何在canvas中绘制文本

绘制文本

canvas 提供了两种方法来渲染文本:

fillText(text, x, y [, maxWidth])
在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的.
strokeText(text, x, y [, maxWidth])
在指定的(x,y)位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的.

一个填充文本的示例

文本用当前的填充方式被填充:

function draw() {
   
  var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
  ctx.font = "48px serif";
  ctx.fillText("Hello world", 10, 50);
}
 
 
 
draw();

一个文本边框的示例

文本用当前的边框样式被绘制:

function draw() {
   
  var
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值