1.1概述
在典型的opp的语言中,都存在类的概念,类是对象的模板,对象是类的实例,在ES6之前JS中并没有引入类的概念。
在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一直称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象三种方式
- 对象字面量
- new Object()
- 自定义构造函数
1.2构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象的成员变量赋初始值,它总与new一起使用。可以把对象中一些共有属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数中。
在JS中,使用构造函数要注意两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,首字母要大写
- 构造函数和new一起使用才有意义
new在执行时会做四件事:
- 在内存中创建一个新对象
- 让this指向这个新对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加,通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员
- 静态成员:在构造函数本身添加成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
- 实例成员:在构造函数内部通过this创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
function Star(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sing = function(){
console.log('我唱歌了');
}
}
var hh = new Star('haha',17);
//1.实例对象就是通过this添加的成员 name age sing是实例对象
console.log(hh.name);//haha
//不可以通过构造函数来访问实例对象
console.log(Star.name);//underfined
Star.sex = '女';//sex就是静态成员
console.log(Star.sex);//女
console.log(hh.sex);//underfined
1.3构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
所以的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存
1.4构造函数原型 prototype
构造函数通过原型分配的函数时所以对象所共享的
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。prototype就是一个对象,这个对象所有的属性和方法,都会被构造函数所拥有。
可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象中,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
1.5对象原型 __ proto__
对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性时方法,就是因为有__proto__存在。
- __proto __对象原型和原型对象prototype是等价的
- __proto __对象原型的意义在于为对象查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,所有在实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
function Star(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
//this.sing = function(){
// console.log('我唱歌了');
//}
}
Star.prototype.sing = function(){
console.log('我唱歌了');
};
var haha = new Star('hh',18);//对象身上系统自己添加一个__proto__指向我们构造函数的原型对象prototype
var hh = new Star('haha',19);
haha.sing();//我唱歌了
hh.sing();//我唱歌了
//一般情况下,我们的公共属性定义在构造函数里面,公共方法我们放在原型对象身上
//一般情况下,我们的公共属性定义在构造函数里面,公共方法我们放在原型对象身上
console.log(haha.__proto__ === Star.prototype);//true
//方法的查找规则:首先先看 haha对象身上有没有sing方法,如果有就执行这个对象上的sing
//如果没有sing这个方法,因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
1.6 constructor 构造函数
对象原型(__proto __)和构造函数原型(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,它指回构造函数本身。
constructor主要用于记录该对象引用了那个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
function Star(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//这样写对象原型和原型对象指向原来的构造函数
Star.prototype.sing = function(){
console.log('我唱歌了');
};
Star.prototype.movie = function(){
console.log('我会演电影');
}
var haha = new Star('hh',18);
console.log(Star.prototype);
console.log(haha.__proto__);
console.log(Star.prototype.constructor);
console.log(haha.__proto__.constructor);
输出结果:
function Star(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Star.prototype = {
//constructor:Star; 重新指向原来的构造函数,使用结果如下下图
sing: function(){
console.log('我唱歌了');
},
movie:function(){
console.log('我会演电影');
}
}
var haha = new Star('hh',18);
console.log(Star.prototype);
console.log(haha.__proto__);
console.log(Star.prototype.constructor);
console.log(haha.__proto__.constructor);
输出结果:
1.7 构造函数,实例,原型对象三者之间的关系
1.8 原型链
1.9 JavaScript的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
- 依次类推一直找到Object位置(null)
1.10原型对象this指向
var that;
function Star(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function(){
console.log('我唱歌了');
that = this;
};
var hh = new Star('haha',17);
//1.在构造函数中,里面的this指向的是对象实例hh
hh.sing();
console.log(that === hh);//true
//原型对象函数里面的this指向的是实例对象 hh
1.11 扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {},只能是Array.prototype.xxx = function(){}方式
Array.prototype.sum = function(){
var sum = 0;
for(var i = 0; i < this.length; i++){
sum +=this[i];
}
return sum;
}
var arr = [3,4,5];
console.log(arr.sum());//12