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原创 H.264调试-----宏块ModeType与MV输出

H.264调试-----宏块ModeType与MV输出版本信息​ jm_vc10,其中包含了H.264编码器、解码器、以及RTP封装程序。参数设置​ 在lencod工程下的encoder.cfg中设置QP固定、关闭码率控制与快速运动估计;禁止使用B帧,只支持I帧与P帧,选择输出不加RTP包的模式。在Project Header Files中的define.h下打开TRACE。输出宏块的ModeType​ 在编码器或解码器的define.h文件下,定义了MBModeType的枚举类型,根据其

2021-12-07 12:33:11 312

原创 H.264编码调试

基本参数参数内容StartFrame编码的第一帧在原始序列的位置FramesToBeEncoded编码的帧数IntraPeriodGop长度NumberBFramesI(或P)P之间B帧的数目EnableOpenGop是否允许参考下一GOP中的参考帧(0为禁止)Bitrate码率RateControlEnable使简单的速率控制的支持,默认值为0(禁用)RCUpdateMode指定在启用RateControlEnable时所使用

2020-09-03 01:26:58 452 1

原创 语音编码以及AR模型的参数建模

语音编码原理在音频编码中存在着三种编码思路:(1)波形编码:与其他音频信号一样,语音编码也是音频信号的一种,可以和其他信号一样采用波形编码。通过超过奈奎斯特频率的采样,然后量化、利用波形的相关性编码。这样的编码对应编码速率要求高,压缩率也小。(2)参量编码:这种编码的思路是解构人发出语音的发声过程,将人发出的不同的声音抽象成相同的白噪声或者是周期性信号通过不同参数的滤波器而产生的随机信号。因此在传输过程中,仅仅需要传几个滤波器参数即可。而滤波器的阶数越高,则所需要传输的参数越多,信号的质量也越好。(

2020-06-21 19:18:51 1052

原创 M-PEG感知音频编码分析

M-PEG压缩编码框图在音频编码上,首先我们采用滤波器组来分解信号,从而使编码更灵活压缩效率更高,同时多相滤波器组得到的子带信号拥有了很高的时间分辨力,以此来应对各种的突发信号。而对于每个子带的信号,如何进行比特分配呢?我们知道在时频分析上,时间和频率的分辨力存在着矛盾,虽然MPEG32个子带编码有着很高的时域分辨力,但是在频率上每个子带的带宽为750Hz,前两个子带几乎包含了所有的低频信号,因此在bit分配上想要利用人的心理声学模型进行更好的压缩,这么宽的频率分辨力使不行的,因此引入了下面一条102

2020-06-09 21:40:06 372

原创 QMF滤波器与信号时移

信号时移实验本实验选用均值不同的拉普拉斯分布函数作为输入,从0-10步长为0.1共计100个点。实验结果:可以看出信号仅仅在时域上位置不同表现在频域里是完全相同的,仅仅在角度值上有所不同,验证了傅里叶变换的时移性质QMF正交滤波器组QMF滤波器组 经常被用来子带信号分解,降低信号带宽,使各个子带可顺利由通道处理。论文将N与w的值的确定看为两个不相关的问题,首先通过固定w值,通过改变N值计算均方误差得到最好的N值,再固定N值改变w计算均方误差从而得到最好的N与w值。其中计算均方误差的三个输入

2020-05-31 18:10:10 651

原创 JPEG文件解析

JPEG文件结构框架整个JPEG包含了三个结构体,分为了三个层次:帧、MCU、和存放DC、AC系数的霍夫曼码表。struct huffman_table:struct huffman_table{ /* Fast look up table, using HUFFMAN_HASH_NBITS bits we can have directly the symbol, * if the symbol is <0, then we need to look into the tree t

2020-05-26 00:21:17 1045

原创 预测编码系数求解与最小二乘法总结

以上是关于N个前项预测块的系数求解证明。最小二乘法最小二乘法(又称最小平方法)是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。利用最小二乘法可以简便地求得未知的数据,并使得这些求得的数据与实际数据之间误差的平方和为最小。简单的说最小二乘法就是找到一条与数据差距方差最小的曲线或直线。梯度下降法梯度下降法是通过迭代求解最优解。以负梯度作为搜索方向,距离越远则步长越大,距离越近则步长越小。伪代码如下从J的公式中可以看到步长与预测的误差之间的关系牛顿法现实中并不是所有的.

2020-05-17 02:28:09 506

原创 DPCM差分编码

差分编码思想差分编码利用了图像文件前后像素数值大概率相似极小概率跳变的特点

2020-05-04 13:42:25 2434

原创 LZW字典编码

字典编码思想字典编码是一种自适应编码,利用了数据中存在的重复信息来扩充字典,并及时进行编码。字典编码属于一遍编码,不同于一般压缩编码所利用两遍编码得到统计信息后在编码传输,因此有可能在一些情况中压缩后的码率反而大于直接传输的情况。LZW 编码步骤步骤1:将词典初始化为包含所有可能的单字符,当前前缀P初始化为空。步骤2:当前字符C=字符流中的下一个字符。步骤3:判断P+C是否在词典中...

2020-04-26 02:42:05 1573

原创 TGA文件转YUV文件(C++实现)

算法1、读取TGA文件文件头,查看颜色表、图像属性。2、根据颜色表和文件属性,开辟存储空间,动态分配内存3、根据颜色表和文件属性,判断颜色表是否存在,找到图像数据首地址,颜色表偏移量等。4、若有颜色表,读取颜色表数据5、根据图像数据和颜色表、图像属性,从图像数据中读取RGB分量6、RGB分量向YUV转换7、输出一、文件头读取unsigned char fileheader[18]...

2020-04-06 14:07:57 217

原创 TGA文件解析

1、文件头中有哪些元数据为传输另一端读取图像提供了什么帮助?TGA文件规定了颜色表类型、图像类型对总体的图像类型进行描述。对于颜色表,细节的有颜色表首地址,颜色表长度、颜色表表项大小来描述。对于图像,细节有图像的宽高,像素深度,以及在屏幕上的位置几个描述。图像标识符给出了像素属性位数量,以及从文件发送到屏幕的顺序。2、哪些数据给出了确定像素区域首地址或者颜色表地址的信息?首先文件头中给出...

2020-03-29 20:47:43 810 1

原创 RGB与YUV相互转换C++实现

YUV与RGB彩色空间转换公式Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B;U = -0.169R - 0.331G + 0.5B ;V = 0.5R - 0.419G - 0.081B;R = Y + 1.4075V;G = Y - 0.3455U - 0.7169V;B = Y + 1.779U;基本算法该程序算法分为下面几个模块:1、预备阶段:rgb文件导入...

2020-03-19 18:29:16 2731

原创 读取rgb的raw文件,统计图片隔分量频率

#include "stdafx.h"#include"iostream"#include"stdio.h"#include"fstream"using namespace std;#define width 256 #define height 256 int main(){ FILE *fp = NULL; unsigned char R[width*height] = {...

2020-03-15 17:11:57 284

原创 主成分分析详解以及python实现

主成分分析import numpy as npX=np.array([[-1,1,3],[5,5,4],[3,2,2]])k=3n_sample,n_feature=X.shape#得到样本数和特征数 #求平均值,标准差,矩阵标准化ave=np.mean(X,0)X=X-avefor i in range(n_feature): s=np.std(X[:,i]) ...

2020-02-22 19:06:32 3824

原创 c++的数据类型以及其间转换

C++基本数据类型、表示与字长布尔型bool:1byte短整型short:2byte整型int:4byte长整型long:4byte字符型char:1byte单精度浮点型float:4byte双精度浮点型double:8byte其中除布尔型与浮点型外,其他数据类型均有有符号与无符号两种,字长相同。数据是以补码的形式存储的,符号位0正1负float 1个bit用来存储浮点数的符号...

2020-02-17 01:03:15 494

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