前序遍历创建二叉树

最近学到二叉树,在递归创建二叉树时遇到了点问题,记录一下

二叉树的存储结构:

/****** 二叉树 ********/
typedef struct BiTree{
    char data;       //数据段
    struct BiTree * lchild;	
    struct BiTree * rchild;
}BiTree;

书上面是每次递归调用的时候读取一个字符作为输入,我改了一下,通过一个字符串去创建。

第一个版本:

void ProOrderInputTree(char * input, BiTree * T)
{
    if(*input == 0)
        return;
    if(*input == '#')
    {
        T = NULL;//扩展标志
    }
    else
    {
        T = (BiTree*)malloc(sizeof(BiTree));
        T->data = *input;
        ProOrderInputTree(input + 1, T->lchild);  
        ProOrderInputTree(input + 2, T->rchild);   
    }
}

思路很简单,把字符串第一个字符作为根的数据,第二个作为左孩子的数据,第三个作为右孩子的数据。
但想一想之后发现不行,创建左子树返回后,input是从栈拿出来的,指向的位置不会变。而左子树的子孙个数是不一定的。

于是我想到设置一个全局变量,指向当前结点的数据,它不是函数内的局部变量,不会进栈:

char* c;
void ProOrderInputTree(char * input, BiTree * T)
{
	c = input;
    if(*c== 0)
        return;
    if(*c== '#')
    {
    	c++;
        T = NULL;
    }
    else
    {
        T = (BiTree*)malloc(sizeof(BiTree));
        T->data = *c;
        c++;
        ProOrderInputTree(c, T->lchild);  
        ProOrderInputTree(c, T->rchild);   
    }
}

修改后发现还是不行,调试的时候发现,每次递归完后,T的左右孩子指向了无法访问的内存,这就很疑惑,每次传入的都是指针,为什么还是无法改变呢?

在网上找了一圈,终于理解了,简单来说,当使用malloc创建内存时,函数参数T的值改变了,导致它的双亲无法找到它了。(经典的值传递无法改变变量的问题,只不过这次的‘值’是地址而已)

知道原因就简单了,通过二级指针传递:

char * c;
void ProOrderInputTree(char * input, BiTree ** T)
{
    c = input;
    if(*c == 0)
        return;
    if(*c == '#')
    {
        c++;
        *T = NULL;
    }
    else
    {
        (*T) = (BiTree*)malloc(sizeof(BiTree));
        (*T)->data = *c;
        c++;
        ProOrderInputTree(c, &(*T)->lchild); 
        ProOrderInputTree(c, &(*T)->rchild); 
    }
}

这样就可以实现了

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