Windows界面编程第三篇 异形窗体 普通版

本文介绍了如何使用Win32 SDK创建异形窗口,通过加载位图画刷并设置透明色,实现窗口形状的自定义。讲解了创建窗口的基本流程,并在WM_CREATE和WM_LBUTTONDOWN消息中处理透明和拖动功能。提供了完整源代码下载链接。
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    上一篇《Windows界面编程第二篇 半透明窗体》介绍了先使用SetWindowLong为窗体加上WS_EX_LAYERED属性,再使用SetLayeredWindowAttributes调整窗体的透明度。本篇将使用这二个函数来完成另一个实用的功能——异形窗口(异形窗体)。

异形窗口的原理很简单,首先加载一张位图画刷作窗口背景,然后设置透明色就可以使得窗口由矩形变成任意形状。这样使得窗口的显示更加美观。

 

    下面先简单介绍下Win32 SDK方式创建窗口的流程(按《Windows程序设计》中的大体流程):

1.设置WNDCLASS类型的变量,这个变量将描述窗口的风格、窗口消息处理函数、程序图标、光标、窗口背景画刷等待。

2.使用RegisterClass将WNDCLASS类型的变量注册下。

3.使用CreateWindow或CreateWindowEx创建窗口,这里可以设置窗口的初始位置、初始大小、扩展属性等等。

4.通过ShowWindow和UpdateWindow将窗口显示出来。

5.窗口显示完成后,在WinMain()函数中添加消息处理:   

       MSG msg;

       while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

       {

              TranslateMessage(&msg);

             

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