概念
进程
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单元。每个进程都有自己的独立的内存空间,不同进程通过进程间通信来通信。由于进程比较重量,占据独立的内存,所以上下文切换间的进程开销(栈、寄存器、虚拟内存、文件句柄等)比较大,但相对比较安全稳定。
线程
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单元,他是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但是他可同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。线程间通信主要通过共享内存,上下文切换,资源开销较少,但相比进程不够稳定容易丢失数据。
协程
协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程切换调度时,将寄存器上下午和栈保存到其他地方,在切回来的时候,回复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。
进程、线程、协程的关系
应用场景
多进程:密集CPU,需要充分使用多核CPU资源(服务器,大量的并行计算)的时候,多用主进程。
缺陷:多个进程之间通信成本高,切换数据大。
多线程:密集I/O任务(网络I/O,磁盘I/O,数据库I/O)使用多线程合适。
缺陷:同一个设计教案切片只能运行一个线程,不能做到高并发,但是可以做到高并发。
协程:当程序中存在大量不需要CPU操作的时候(IO),适用于协程;
多线程请求返回的数据是无序的,哪个线程有数据返回的时候就处理哪个线程,而协程返回的数据是有序的。
缺陷:单线程执行,处理密集CPU和本地磁盘IO的时候,性能较低,处理网络IO性能还是很高。