java学习基础篇—2

类型转换

低----------------------------------------->高
byte,short,char->int-> long-> float->double
运算时需要先转换为同一类型

强制转换:(类型)变量名 高----低
自动转换 : 低----高

变量

变量:可以变化的量
变量包括名字,类型,作用域

作用域:

  1. 类变量:在类里, 以static修饰的变量,从属于类
  2. 实例变量:在类里,方法外面,从属于对象,不初始化默认为0或null
  3. 局部变量:在方法里(必须声明和初始化值)

常量

常量:初始化后不能改变值
常量用final 修饰,一般常量名为大写

定义变量及方法名 遵循首字母小写和驼峰规则
定义类名遵循首字母大写和驼峰规则

运算符

算术运算符:+,-,*,/,%,++,–;
逻辑运算符:&&,||,!;

ctrl+D:复制当前行到下一行

a++:先赋值再加
++a:先加再赋值
幂运算:math.power(2,3): 2^3=8

位运算(二进制):&,|,^,~,<<,>>
^:相同为0,不同为1
~:每一位都取反
<<: 左移( >>:右移
2<<3=16
<<相当于乘以2 >>相当于除以2
判断每一位

三元运算符:? :

x?y:z x为true,结果为y,x为false,结果为z

一般以公司域名倒置作为包名

java Doc

java Doc 为了生成API文档

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