关于InputStream.available()

要一次读取多个字节时,经常用到InputStream.available()方法,这个方法可以在读写操作前先得知数据流里有多少个字节可以读取。需要注意的是,如果这个方法用在从本地文件读取数据时,一般不会遇到问题,但如果是用于网络操作,就经常会遇到一些麻烦。比如,Socket通讯时,对方明明发来了1000个字节,但是自己的程序调用available()方法却只得到900,或者100,甚至是0,感觉有点莫名其妙,怎么也找不到原因。其实,这是因为网络通讯往往是间断性的,一串字节往往分几批进行发送。本地程序调用available()方法有时得到0,这可能是对方还没有响应,也可能是对方已经响应了,但是数据还没有送达本地。对方发送了1000个字节给你,也许分成3批到达,这你就要调用3次available()方法才能将数据总数全部得到。


      如果这样写代码: 
  int count = in.available(); 
  byte[] b = new byte[count]; 
  in.read(b); 
      在进行网络操作时往往出错,因为你调用available()方法时,对方发送的数据可能还没有到达,你得到的count是0。 
         需要改成这样: 
  int count = 0; 
  while (count == 0) { 
   count = in.available(); 
  } 
  byte[] b = new byte[count]; 
  in.read(b);

 

同时,在网络数据传输时,应该避免使用此方法。特别是socket通信中,一段字节数据可能会分几批次发送,这样的话,无法获取真实的数据长度,导致文件缺失或无文件的情况。

 

https://blog.csdn.net/qq877507054/article/details/55047360

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