装饰器模式学习总结

装饰器模式学习总结

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
在这里插入图片描述

Demo实现

  1. 抽象实体
    将所有的实体形状抽象为shape类,抽象“画方法”
package InterfacePackage;

public interface Shape {
	void draw();
}

  1. 实现类
    创建 Rectangle矩形和Circle圆形类实现形状类,并实现“画方法”–输出圆形或矩形
public class Circle implements Shape{

	public void draw() {
		System.out.println("Shape: Circle");
	}

}
public class Rectangle implements Shape{

	public void draw() {
		 System.out.println("Shape: Rectangle");
	}

}

  1. 装饰器
    创建装饰器ShapeDecorator抽象类实现shape形状类 并创建有参构造方法
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
	protected Shape decoratedShape;
	
	public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
		this.decoratedShape = decoratedShape;
	}
		 
	public void draw(){
		decoratedShape.draw();
	}  
}
  1. 装饰器实体子类
    创建RedShapeDecorator实体类继承ShapeDecorator 并重写“画方法”,使其可以添加红色边框属性。
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{

	public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
		super(decoratedShape);
	}
	
	public void draw(){
		 decoratedShape.draw();
		 setRedBorder(decoratedShape);
	}

	private void setRedBorder(Shape decoratedShape) {
		System.out.println("Border Color: Red");		
	}
}
  1. 调用以及结果
public class TestDecorator {

	public static void main(String[] args) {
		Shape circle = new Circle();
		ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
		ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
		circle.draw();
		redCircle.draw();
		redRectangle.draw();
	}

}

控制台结果:
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脑图

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