题目:两两交换链表中的节点
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给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
题解
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这道题目正常模拟就可以了。建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序。初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
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操作之后,链表如下:
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/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: ListNode* swapPairs(ListNode* head) { ListNode* virtualHead=new ListNode(0); virtualHead->next=head; ListNode* in_ptr=virtualHead; while(in_ptr->next!=nullptr && in_ptr->next->next!=nullptr){ ListNode* left= in_ptr->next; ListNode* right=in_ptr->next->next->next; in_ptr->next = left->next; in_ptr->next->next=left; in_ptr->next->next->next=right; in_ptr = in_ptr->next->next; } return virtualHead->next; } };
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创建虚拟头结点 virtualHead,令 virtualHead.next = head。令 left 表示当前到达的节点,初始时 left = virtualHead。每次需要交换 left 后面的两个节点。
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如果 left 的后面没有节点或者只有一个节点,则没有更多的节点需要交换,因此结束交换。否则,获得 left 后面的两个节点 node1 和 node2,通过更新节点的指针关系实现两两交换节点。
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具体而言,交换之前的节点关系是 left -> node1 -> node2,交换之后的节点关系要变成 left -> node2 -> node1,因此需要进行如下操作。
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temp.next = node2 node1.next = node2.next node2.next = node1
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完成上述操作之后,节点关系即变成 left -> node2 -> node1。再令 left = node1,对链表中的其余节点进行两两交换,直到全部节点都被两两交换。两两交换链表中的节点之后,新的链表的头节点是
virtualHead.next
,返回新的链表的头节点即可。 -
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的节点数量。需要对每个节点进行更新指针的操作。空间复杂度:O(1)。
题目:删除链表的倒数第 N 个结点
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给你一个链表,删除链表的倒数第
n
个结点,并且返回链表的头结点。
题解
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双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让left移动n步,然后让left和right同时移动,直到left指向链表末尾。删掉right所指向的节点就可以了。分为如下几步:
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首先这里我推荐大家使用虚拟头结点,这样方便处理删除实际头结点的逻辑;
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定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:
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fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
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fast和slow同时移动,直到fast指向末尾
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/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) { ListNode* virtualHead = new ListNode(0); virtualHead->next = head; ListNode* left = virtualHead; ListNode* right = virtualHead; while(n-- && right!=NULL){ right=right->next; } right = right->next; while(right){ right = right->next; left = left->next; } // left->next = left->next->next; ListNode* wait_del = left->next; left->next = wait_del->next; delete wait_del; return virtualHead->next; } };
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时间复杂度:O(L),其中 L 是链表的长度。空间复杂度:O(1)。
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题目:链表相交
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给你两个单链表的头节点
headA
和headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回null
。题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。图示两个链表在节点c1
开始相交:-
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
题解
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简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
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只有当链表 headA 和 headB 都不为空时,两个链表才可能相交。因此首先判断链表 headA 和 headB 是否为空,如果其中至少有一个链表为空,则两个链表一定不相交,返回 null。面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)
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当链表 headA 和 headB 都不为空时,创建两个指针 pA 和 pB,初始时分别指向两个链表的头节点 headA 和 headB,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。具体做法如下:
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每步操作需要同时更新指针 pA 和 pB。
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如果指针 pA 不为空,则将指针 pA 移到下一个节点;如果指针 pB 不为空,则将指针 pB 移到下一个节点。
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如果指针 pA 为空,则将指针 pA 移到链表 headB 的头节点;如果指针 pB 为空,则将指针 pB 移到链表 headA 的头节点。
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当指针 pA 和 pB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null。
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分析:考虑两种情况,第一种情况是两个链表相交,第二种情况是两个链表不相交。
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两个链表相交:链表 headA 和 headB 的长度分别是 m 和 n。假设链表 headA 的不相交部分有 a 个节点,链表 headB 的不相交部分有 b 个节点,两个链表相交的部分有 c 个节点,则有 a+c=m,b+c=n。
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如果 a=b,则两个指针会同时到达两个链表相交的节点,此时返回相交的节点;
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如果 a≠b,则指针 pA 会遍历完链表 headA,指针 pB 会遍历完链表 head,两个指针不会同时到达链表的尾节点,然后指针 pA 移到链表 headB 的头节点,指针 pB 移到链表 headA 的头节点,然后两个指针继续移动,在指针 pA 移动了 a+c+b 次、指针 pB 移动了 b+c+a 次之后,两个指针会同时到达两个链表相交的节点,该节点也是两个指针第一次同时指向的节点,此时返回相交的节点。
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两个链表不相交:链表 headA 和 headB 的长度分别是 m 和 n。考虑当 m=n 和 m≠n 时,两个指针分别会如何移动:
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如果 m=n,则两个指针会同时到达两个链表的尾节点,然后同时变成空值 null,此时返回 null;
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如果 m≠n,则由于两个链表没有公共节点,两个指针也不会同时到达两个链表的尾节点,因此两个指针都会遍历完两个链表,在指针 pA 移动了 m+n 次、指针 pB 移动了 n+m 次之后,两个指针会同时变成空值 null,此时返回 null。
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/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) { if(headA==nullptr||headB==nullptr) return nullptr; ListNode* pA=headA; ListNode* pB=headB; while(pA!=pB){ pA=pA==nullptr?headB:pA->next; pB=pB==nullptr?headA:pB->next; } return pA; } };
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时间复杂度:O(m+n),其中 m 和 n 是分别是链表 headA 和 headB 的长度。两个指针同时遍历两个链表,每个指针遍历两个链表各一次。空间复杂度:O(1)。
题目:环形链表 II
- 给定一个链表的头节点
head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回null
。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果pos
是-1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
题解
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可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
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为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
- 这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
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如果有环,如何找到这个环的入口
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假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。代码随想录 (programmercarl.com) 如图所示:
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那么相遇时: slow指针走过的节点数为:
x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。 -
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
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( x + y ) ∗ 2 = x + y + n ( y + z ) (x + y) * 2 = x + y + n (y + z)\\ (x+y)∗2=x+y+n(y+z)
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两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z);因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:
x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。 -
当 n为1的时候,公式就化解为
x = z
,这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。 -
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
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/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode *detectCycle(ListNode *head) { ListNode* left = head; ListNode* right =head; while(right!=NULL && right->next!=NULL){ right = right->next->next; left = left->next; if(left==right){ ListNode* temp1 = left; ListNode* temp2 = head; while(temp1!=temp2){ temp1 = temp1->next; temp2 = temp2->next; } return temp2; } } return NULL; } };
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时间复杂度 O(N):第二次相遇中,慢指针须走步数 a<a+b;第一次相遇中,慢指针须走步数 a+b−x<a+b,其中 xxx 为双指针重合点与环入口距离;因此总体为线性复杂度;空间复杂度 O(1) :双指针使用常数大小的额外空间。