JDK 1.8中,为了防止HashMap在多线程情况下,链表产生循环,将以前的头插法,改成了尾插法
当HashMap完成扩容之后,我们需要重新计算key的hash值,并放入新的位置,而在JDK 1.7中采用的是头插法
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];// 节点的下一个指向当前数组中的节点
newTable[i] = e;// 数组中的节点变为当前节点
e = next;
}
}
}
上述代码在多线程的情况下,如果有两个线程同时在扩容。假设原本key1.next = key2
线程一先放入key1,此时 e = key1; next = key2; e.next = null; newTable[i] = key1; e = key2(从上述源码可知)
同时,线程二先完成了整个rehash,此时 e = key2; next = null; e.next = key1; newTable[i] = key2; e = null;停止
线程一继续,此时因为线程二的原因,key2.next = key1; 所以在加入key2后,e = key2; next = key1;
e.next = key1; newTable[i] = key2; e = key1;
那么这时候又会将key1作为一个新的元素继续插入链表,导致了循环。
所以为了防止在多线程下的rehash导致死循环,JDK 1.8中改成了尾插法,或者在多线程下使用ConCurrentHashMap