Netty-实现心跳机制-以简易手写RPC框架为例

所谓心跳机制,其本质作用就是保证服务端与客户端的连接的可用性。

当客户端出现宕机,或因网络故障无法连接工作时。服务端应该及时发现,并将该连接断开,避免服务端或重启后的客户端仍使用这个连接读写数据,造成异常。

为了实现这个功能,我们可以在客户端,一段事件没有向服务端写数据时,向服务端发送一个心跳包。服务端接收到该心跳包,则表示当前客户端仍在线。当服务端在一段事件后没有获取到来自客户端的心跳包时,则可判定客户端掉线,将与该客户端的连接断开。

Netty中为我们提供了IdleStateHandler类,我们可以用它来计时监听channel当中的读写事件

 public IdleStateHandler(
            long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime,
            TimeUnit unit) {
        this(false, readerIdleTime, writerIdleTime, allIdleTime, unit);
    }

readerIdleTime读空闲超时时间设定,如果channelRead()方法超过readerIdleTime时间未被调用则会触发超时事件调用userEventTrigger()方法;

writerIdleTime写空闲超时时间设定,如果write()方法超过writerIdleTime时间未被调用则会触发超时事件调用userEventTrigger()方法;

allIdleTime所有类型的空闲超时时间设定,包括读空闲和写空闲;

unit时间单位,包括时分秒等,默认为秒;

所以有了上述前提,我们就可以在代码实现

NettyServer:

ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 256)
        // 当设置为true的时候,TCP会实现监控连接是否有效
        .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
        .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                pipeline.addLast(new CommonEncoder(serializer));
                pipeline.addLast(new CommonDecoder());
                // 服务端30秒没有读事件,关闭连接
                pipeline.addLast(new IdleStateHandler(30, 0, 0));
                pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
            }
        });
ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port).sync();
future.channel().closeFuture().sync();

NettyServerHandler:重写userEventTrigger()方法

@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, RpcRequest msg) throws Exception {
    try {
        // 收到心跳
        if(msg.getHeartBeat() != null && msg.getHeartBeat() == true) {
            logger.info("read idle happen: [{}]", ctx.channel().remoteAddress());
            return;
        }
        ...
        }
    } finally {
        ...
    }
}

@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
    // 如果一段时间未监听到心跳包,说明客户端掉线,断开连接
    if (evt instanceof IdleStateEvent) {
        IdleState state = ((IdleStateEvent) evt).state();
        if (state == IdleState.READER_IDLE) {
            logger.info("长时间未收到心跳包,断开连接:{}", ctx.channel().toString());
            ctx.close();
        }
    } else {
        super.userEventTriggered(ctx, evt);
    }
}

NettyClient:

bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) {
        /*自定义序列化编解码器*/
        // RpcResponse -> ByteBuf
        ch.pipeline().addLast(new CommonEncoder(serializer))
                // 客户端5秒后没有写操作,发送心跳
                .addLast(new IdleStateHandler(0, 5, 0, TimeUnit.SECONDS))
                .addLast(new CommonDecoder())
                .addLast(new NettyClientHandler());
    }
});
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
    if (evt instanceof IdleStateEvent) {
        IdleState state = ((IdleStateEvent) evt).state();
        if (state == IdleState.WRITER_IDLE) {
            logger.info("write idle happen: [{}]", ctx.channel().toString());
            RpcRequest rpcRequest = new RpcRequest();
            rpcRequest.setHeartBeat(true);
     		       ctx.channel().writeAndFlush(rpcRequest).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
        }
    } else {
        super.userEventTriggered(ctx, evt);
    }
}

另外,当服务端出现宕机,或因网络故障无法连接工作时。客户端应该及时发现,并重新建立连接。所以我们需要在客户端处理此类事件,Netty的ChannelInboundHandler类中为我们提供了channelInactive方法,我们只需要在客户端重写该方法,实现重连逻辑即可。

channelInactive方法会在服务端与客户端的连接断开时,自动被回调。

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Netty-socketio是一个用于构建实时通信应用程序的开源框架。它基于Netty框架,通过使用WebSocket协议来实现异步、高性能的网络通信。Netty-socketio具有以下特点: 1. 强大的异步处理能力:Netty-socketio采用事件驱动的方式处理客户端请求,能够高效地处理大量并发连接。 2. 完善的消息传递机制Netty-socketio提供了灵活的消息传递方式,支持广播、点对点、房间等不同的消息发送方式,满足不同场景下的通信需求。 3. 多协议支持:Netty-socketio不仅支持WebSocket协议,还支持其他常用的协议,如TCP、HTTP等,便于与现有的系统集成。 4. 可扩展性强:Netty-socketio提供了丰富的拓展接口,用户可以根据自己的需求定制和扩展框架的功能。 5. 易于使用:Netty-socketio提供了简洁的API和丰富的文档,可以快速上使用,并提供了相应的示代码,方便开发者学习和理解。 对于客服应用来说,Netty-socketio作为一个实时通信框架,可以用于构建在线客服聊天系统。通过使用Netty-socketio,我们可以实现客户与客服人员之间的实时消息传递,支持文字、图片、文件等多种类型的消息。客户可以通过网页或移动端应用与客服人员进行沟通,实时解决问题,提升用户体验。 Netty-socketio提供了强大的异步处理能力和全双工通信机制,能够处理大量并发连接,并保持连接的稳定性和可靠性。同时,它的多协议支持和可扩展性强的特点,使得我们可以根据自己的业务需求进行定制和拓展,满足不同客服场景下的通信需求。 总之,Netty-socketio作为一个强大的实时通信框架,为客服应用提供了一种高效、稳定的解决方案,帮助企业构建更好的客服系统,并提升客户的满意度。

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