HTTP|面试官:说说对WebSocket的理解?应用场景?

一、是什么

WebSocket,是一种网络传输协议,位于OSI模型的应用层。可在单个TCP连接上进行全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通迅

客户端和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输
在这里插入图片描述
从上图可见,websocket服务器与客户端通过握手连接,连接成功后,两者都能主动的向对方发送或接受数据

而在websocket出现之前,开发实时web应用的方式为轮询

不停地向服务器发送 HTTP 请求,问有没有数据,有数据的话服务器就用响应报文回应。如果轮询的频率比较高,那么就可以近似地实现“实时通信”的效果

轮询的缺点也很明显,反复发送无效查询请求耗费了大量的带宽和 CPU资源

二、特点

全双工

通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合

例如指 A→B 的同时 B→A ,是瞬时同步的

二进制帧

采用了二进制帧结构,语法、语义与 HTTP 完全不兼容,相比http/2,WebSocket更侧重于“实时通信”,而HTTP/2 更侧重于提高传输效率,所以两者的帧结构也有很大的区别

不像 HTTP/2 那样定义流,也就不存在多路复用、优先级等特性

自身就是全双工,也不需要服务器推送

协议名

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