线程共享和独有资源
线程共享的有堆,数据段,代码段、全局变量、静态变量、进程的公共数据、进程打开的文件描述符、信号、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。
线程独占的有栈。
一般默认情况下,线程栈是在进程的堆中分配栈空间,每个线程拥有独立的栈空间,为了避免线程之间的栈空间踩踏,线程栈之间还会有以小块guardsize用来隔离保护各自的栈空间,一旦另一个线程踏入到这个隔离区,就会引发段错误。
进程之间的通信
1.管道(匿名管道和有名管道,有名管道可用于非血缘关系进行通信):实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k) 实现。特点:面向字节流,双工,单向通信,两个管道实现双向通信。
2.消息队列:消息队列提供了⼀个从⼀个进程向另外⼀个进程发送⼀块数据的方法。 特点:消息队列可以认为是⼀个全局的⼀个链表,链表节点中存放着数据报的类型和内容,有消息队列的标识符进行标记。消息队列允许⼀个或多个进程写入或者读取消息。消息队列可实现双向通信。
3.信号量:信号量用来管理临界资源的。它本身只是一种外部资源的标识,不具有数据交换功能,而是通过控制其他的通信资源实现(父子)进程间通信。
4.共享内存:将同⼀块物理内存⼀块映射到不同的进程的虚拟地址空间中,实现不同进程间对同⼀资源的共享。特点:不用从用户态到内核态的频繁切换和拷贝数据,直接从内存中读取就可以。共享内存是临界资源,所以需要操作时必须要保证原子性。使用信号量或者互斥锁都可以。
5.套接字通信: socket 套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,