【java 网络编程Socket Tcp】java网络编程InetAddress、TCP/IP、UDP,Socket、ServerSocket,DatagramPacket,URL&URI&URN区别

一、网络编程概述

java是Internet上语言,提供网络应用程序的支持!
网络编程的目的

  • 直接或间接地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯

两个主要问题

  • 如何准确定位网络中的主机,定位主机上应用
  • 找到主机后如何高效传输

二、网络通信要素

通信双方地址

  • IP
  • 端口号

一定的规则(网络通信协议,有两套模型)

  • OSI参考模型:过于理想化未推广
  • TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):国际标准

1.IP和端口号

1.IP地址:让网络中多台电脑实现通信,就必须有标识号,IP地址就是这个标识号。

  • IPV4:4个字节组成,4个0~255.大概42亿,30亿在北美,亚洲4亿。2011已经用尽。以点分十进制表示:192.168.0.1
  • IPV6:IP地址需求量大,采用128bit即16字节地址长度,分成8个无符号整数,每个整数用4个十六进制位表示。之间用:连接,如: 3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984。
  • 分为公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用),192.168.开头就是私有地址,范围即192.168.0.0–192.168.255.255,专为机构内部使用。

2.端口:网络通信本质是两个应用程序的通信,ip是计算机的唯一标识,那么端口就是唯一标识号计算机中的应用程序标识。

取值范围0-65535.其中,0-1023被知名网络服务所占用,普通应用需使用1024以上

  • 公认端口:0~1023.预先定义的服务通信使用(HTTP占用80,FTP占用21,Telnet占用23)
  • 注册端口:1024~49151.分配给用户进程或程序。(Tomcat占用8080,Mysql占用3306,Oracle占用1521等)
  • 动态、私有端口:49152~65535.
    端口与IP地址的组合得出一个网络套接字Socket

2.InetAddress类

InetAddress类

主要表示IP地址。
该对象包含一个Internet主机地址的域名和IP地址:www.baidu.com和202.108.23.123

没有公共构造器,提供静态方法

  • getLocalHost()
  • getByName(String host)

常用方法

  • public String getHostAddress():返回IP地址的字符串
  • public String getHostName():获取此IP地址的主机名
  • public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址

3.网络协议

网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准

通信协议分层思想

在这里插入图片描述

4.TCP/IP协议簇

传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)。

  • IP协议是网络层的主要协议,支持网络间互联的数据通信
  • TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成高效四层结构:物理链路层、IP层、传输层、应用层

5.TCP和UDP

TCP协议

  • 使用tcp前先建立TCP连接,形成传输数据通道
  • 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  • 两个进程:客户端,服务端
  • 在连接中可进行大数据量的传输
  • 传输完毕需要立即释放建立的连接

UDP协议

  • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  • 每个数据报大小限制在64k内
  • 不可靠的,发送方不管接收方是否准备
  • 可以广播发送
  • 无需释放资源,开销小,速度快

6.TCP三次握手,四次挥手

三次握手

在这里插入图片描述

四次挥手

在这里插入图片描述

7.Socket

  • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起构成唯一能标识的标识套接字
  • 网络通信就是Socket间的通信
  • 数据在两个Socket间通过IO传输
  • 流套接字:使用TCP提供可依赖的字节流服务
  • 数据报套接字:使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

构造器

  • public Socket(InetAddress address,int port)
  • public Socket(String host,int port)

三、TCP网络编程

1.TCP编程

基于Socket的TCP编程

客户端Socket的步骤:
1.创建socket:Socket(String host,int port),创建同时会自动向服务器发起连接。
2.打开连接到Socket的输入输出流:使用getInputStream()获得输入流,使用getOutputStream()获得输出流
3.按照一定协议对socket进行读写操作
4.关闭socket:断开客户端到服务器连接,释放线路

服务端工作步骤
1.调用ServerSocket(int port):创建一个服务端套接字,并绑定到指定端口,用于监听客户端请求
2.调用accept():监听连接请求,客户端请求,接收,返回通信套接字对象
3.调用该Socket类对象的getOutputStream()和getInputStream():获取输出输入流,开始网络数据的发送接收
4.关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字

客户端–服务端

  • 客户端:自定义、浏览器
  • 服务端:自定义、Tomcat服务器

2.UDP编程

DatagramPacket类使用

  • public DatagramPacket(byte[] buf,intlength):构造DatagramPacket,用于接收长度为length的数据包。length必须小于buf.length
  • public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port):构造数据包,用于将长度length的包发送到指定主机指定端口号。
  • getAddress():返回某台机器的IP地址
  • getPort():返回某台主机的端口号
  • public byte[] getData():返回数据缓冲区
  • public int getLength():返回数据的长度

UDP通信
1.DatagramSocket和DatagramPacket
2.建立发送端,接收端
3.建立数据包
4.调用Socket的发送、接收方法dp.send(dp);dp.receive(dp);
5.关闭Socket

发送端与接收端独立运行

四、URL编程

URL类

  • URL:统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址
  • 是一种具体的URI。
  • URL基本结构5部分:
    <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

URL构造器
java.net实现了类URL

  • public URL(String spec):通过一个url地址的字符串构造一个URL对象
  • public URL(URL context,String spec):通过基URL和相对URL构造一个URL对象
  • public URL(String protocal,String host,String file):如:new URL(“http”,“www.baidu.com”,“download.html”)
  • public URL(String protocal,String host,int port,String file):如:new URL(“http”,“www.baidu.com”,80,“download.html”)

URL常用方法

  • getProtocal():获取URL的协议名
  • getHost():获取该URL的主机名
  • getPort():获取URL端口号
  • getPath():获取URL路径
  • getFile():获取URL文件名
  • getQuery():获取URL查询名

URLConnection类
URL的openConnection()方法获取URLConnection对象!

在这里插入图片描述

五、URI、URL、URN区别

区别

  • URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。
  • URL,是uniform resource locator,统一资源定位符,一种具体的URI,即:URL可以标识一个资源,而且还指明如何locate这个资源。
  • URN,uniform resource name,统一资源命名,通过名字来标识资源。
  • URI是一种抽象的,高层次的统一资源标识,而URL和URN是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。

知识图谱

在这里插入图片描述
在线查看:java网络编程

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