Java基本语法--变量

本篇博客主要介绍了Java基本语法中的变量(variable),变量是指内存中的一个存储区域,用于在内存中保存数据,在该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。



使用变量注意要点

➣ Java中每个变量必须先声明,后使用

➣ 使用变量名来访问这块区域的数据

➣ 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内

➣ 变量只有在其作用域内才有效

➣ 同一个作用域内,不能定义重名的变量



变量的使用

```java -------------------------------- /*声明变量*/ 语法: <数据类型><变量名称> 例如: int num; --------------------------------- /*变量的赋值*/ 语法: <变量名称> = <值> 例如: num = 10; --------------------------------- /*声明和赋值变量*/ 语法: <数据类型><变量名称> = <初始化值> 例如: int num = 10; ---------------------------------- ```

变量分类

**按数据类型分类**

按数据类型分类

按声明位置分类

按声明位置分类

➣ 在方法体外,类体内声明的变量称为 成员变量

➣ 在方法体内部声明的变量称为 局部变量

✒ 同:都有生命周期
    异:局部变量除形参外,需显式初始化



八大基本数据类型

八大基本数据类型包括:整数类型(byte,short,int,long)、浮点类型(float,double)、字符类型(char)、布尔类型(boolean)

整数类型

**整数类型:byte 、short 、int 、long**

整数类型

➣ java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’

➣ java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

➣ 1MB = 1024KB 1KB= 1024B(Byte)

➣ bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元

浮点类型

**浮点类型:float 、double**

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