Java学习之路-day-10 继承&修饰符

每日一句

1587——A Year of No Significance

评价:张居正、海瑞、戚继光、万历皇帝…这些在历史课本中出现的角色,在《万历十五年》中一一出现,看这本书,就仿佛在亲历他们的处境、他们的苦恼,他们的梦想,他们的野心,他们的无奈…

1 继承

1.1 继承的实现

在学习继承之前,我们先看一个类,学生类,这个类大家并不陌生,包含两个属性和对应的get,set方法,另外还有一个学习的方法study。再来看另一个类,差不多,只不过学习的方法没有了,改成了教学的方法teach。

我们这里要思考一个问题,不管是老师还是学生,都拥有姓名年龄这两个属性是合理的,他们都具有相同的属性,对应的get、set方法的存在也是合理的,他们都具有相同的方法

不同之处就在于一个拥有学习方法,一个拥有教学方法。这里我们主要研究这些相同的东西,我们看这些相同的东西能不能说成是具相同的特征?
在这里插入图片描述

假如我们把这些相同的特征抽取出来,不写在原始的类里面了,原始的类会变成什么样子?
在这里插入图片描述
你所抽取的代码没有了,怎么办?我们再写一个类,先不用管它叫什么名字,但是里面一定包含着之前看到的相同的内容,是不是长这样啊
在这里插入图片描述

此时问题来了,之前的代码还对吗?是不是少东西了?所以必须有一种新的机制出现,保障学生和老师类与中间这个类产生一定的关系,有了这个关系之后,就可以实现和之前的类效果相同?
这个关系就是我们要讲的继承

继承的概念
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法实现继承的格式

继承通过extends实现
格式class 子类 extends 父类 { }
举例class Dog extends Animal { }

继承带来的好处
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

示例代码:

public class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("show方法被调用");
	}
} 

public class Zi extends Fu {
	public void method() {
		System.out.println("method方法被调用");
	}
} 

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
	//创建对象,调用方法
	Fu f = new Fu();
	f.show();
	Zi z = new Zi();
	z.method();
	z.show();
	}
}

1.2 继承的好处和弊端

继承好处
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

继承弊端
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

继承的应用场景
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

2 继承中的成员访问特点

2.1 继承中变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

示例代码:

class Fu {
	int num = 10;
} 

class Zi {
	int num = 20;
	public void show(){
		int num = 30;
		System.out.println(num);
	}
} 

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
	Zi z = new Zi();
	z.show(); // 输出show方法中的局部变量30
	}
}

2.2 super

this&super关键字
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

this和super的使用分别
在这里插入图片描述

2.3 继承中构造方法的访问特点

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法

推荐方案:自己给出无参构造方法

2.4 继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

2.5 super内存图

对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
在这里插入图片描述

2.6 方法重写

1、方法重写概念
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

2、方法重写的应用场景
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

3、Override注解
用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

2.7 方法重写的注意事项

方法重写的注意事项

  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

示例代码:

public class Fu {
	private void show() {
		System.out.println("Fu中show()方法被调用");
	}
	void method() {
		System.out.println("Fu中method()方法被调用");
	}
}

public class Zi extends Fu {
	/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
	@Override
	private void show() {
		System.out.println("Zi中show()方法被调用");
	}
	/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
	@Override
	private void method() {
		System.out.println("Zi中method()方法被调用");
	}
	/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
	@Override
	public void method() {
	System.out.println("Zi中method()方法被调用");
	}
}

2.8. Java中继承的注意事项

Java中继承的注意事项
(1) Java中类只支持单继承不支持多继承
错误范例:class A extends B, C { }

(2) Java中类支持多层继承
多层继承示例代码:

public class Granddad {
	public void drink() {
	System.out.println("爷爷爱喝酒");
	}
}

public class Father extends Granddad {
	public void smoke() {
		System.out.println("爸爸爱抽烟");
	}
}

public class Mother {
	public void dance() {
		System.out.println("妈妈爱跳舞");
	}
} 

public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}

3. 继承练习

3.1 老师和学生

需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试

步骤:
①定义老师类(姓名,年龄,教书())
②定义学生类(姓名,年龄,学习())
③定义测试类,写代码测试
④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)
⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()
⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()
⑦定义测试类,写代码测试

示例代码
首先定义学生和老师的共性类:人类

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()

public class Teacher extends Person{
    public Teacher(){}

    public Teacher(String name, int age){
        super(name,age);
    }
    public void teach(){
        System.out.println("我爱教育");
    }
}

定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()

public class Student extends Person{

    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
}

定义测试类,写代码测试

public class PersonDemo {
	public static void main(String[] args){
		//创建老师类对象并进行测试
		Teacher t1 = new Teacher();
		t1.setName("张东升");
		t1.setAge(30);
		System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
		t1.teach();
		
		Teacher t2 = new Teacher("老夫子", 73);
		System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
		t2.teach();
		
		// 创建学生类对象测试
		Student s = new Student("张三"23);
		System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
		s.study();
	}
}

3.2 猫和狗

需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

步骤:
1、定义动物类(Animal)
【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】
2、定义猫类(Cat),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】
3、定义狗类(Dog),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】
4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试

代码如下:
定义动物类(Animal)

public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

定义猫类(Cat),继承动物类

public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

定义狗类(Dog),继承动物类

public class Dog extends Animal {

    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void watchDoor(){
        System.out.println("狗看门");
    }
}

定义测试类(AnimalDemo),写代码测试

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Cat c1 = new Cat();
        c1.setName("汤姆猫");
        c1.setAge(9);
        System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
        c1.catchMouse();

        Cat c2 = new Cat("加菲猫", 11);
        System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
        c2.catchMouse();
    }
}

4. 修饰符

4.1 package

1、包的概念
包就是文件夹,用来管理类文件的

2、包的定义格式
package 包名; (多级包用.分开)
例如:package com.wx.demo;

3、带包编译&带包运行
带包编译:javac –d . 类名.java
例如:javac -d . com.wx.demo.HelloWorld.java

带包运行:java 包名+类名
例如:java com.wx.demo.HelloWorld

4.2 import

导包的意义:使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能

导包的格式
格式:import 包名;
范例:import java.util.Scanner;

示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)

package com.wx;
public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
		java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
	}
}

示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)

package com.wx;
import java.util.Scanner;

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
	}
}

4.3 权限修饰符

在这里插入图片描述

4.4 final

fianl关键字的作用:final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类

final修饰类、方法、变量的效果
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

4.5 final修饰局部变量(理解)

fianl修饰基本数据类型变量:final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变

final修饰引用数据类型变量:final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

举例:

public static void main(String[] args){
	final Student s = new Student(23);
	s = new Student(24); // 错误
	s.setAge(24); // 正确
}

4.6 static

static的概念
static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】

static修饰的特点

  1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
  2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】

示例代码:

public class Student {

    public String name;     // 姓名
    public int age;         // 年龄
    // 静态修饰,被类的所有对象共享
    public static String college;  // 学校

    public void show(){
        System.out.println(name + "," + age + "," + college);
    }
}

public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 推进使用类名调用静态变量
        Student.college = "北京大学";
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "张三";
        s1.age = 23;
//        s1.college = "北京大学";
        s1.show();

        Student s2 = new Student();
        s2.name = "李四";
        s2.age = 24;
//        s2.college = "清华大学";
        s2.show();
    }
}

4.7 static访问特点

static的访问特点
(1) 非静态的成员方法:能访问静态的成员变量;能访问非静态的成员变量;能访问静态的成员方法;能访问非静态的成员方法

(2) 静态的成员方法:能访问静态的成员变量;能访问静态的成员方法

总结成一句话就是:静态成员方法只能访问静态成员

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值