Java学习之路-day-07 面向对象

每日一句

“在我看来,艺术中最令人感兴趣的就是艺术家的个性;如果艺术家赋有独特的性格,尽管他有一千个缺点,我也可以原谅。”

评价:老实讲,把艺术看作只有名工巧匠才能完全理解的艺术技巧,其实是一种荒谬的误解。艺术是什么?艺术是感情的表露,艺术使用的是一种人人都能理解的语言。

1. 类和对象

1.1 类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

类的理解
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
简单理解:类就是对现实事物的一种描述

类的组成
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
在这里插入图片描述

1.2 类的定义

类的组成是由属性行为两部分组成
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法

public class 类名 {
   
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;// 成员方法
方法1;
方法2;
}

示例代码:

/*
    类的定义;
    手机类:类名:Phone; 成员变量: 品牌,价格; 成员方法:打电话,发短信
 */
public class Phone {
   
    // 成员变量
    String brand;   // 品牌
    int price;      // 价格

    // 成员方法
    public void call(){
   
        System.out.println("打电话");
    }

    public void sendMessage(){
   
        System.out.println("发短信");
    }
}

1.3 对象的使用

创建对象的格式类名 对象名 = new 类名();
调用成员的格式对象名.成员变量对象名.成员方法();
示例代码

public class PhoneDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 创建对象
        Phone p = new Phone();
        // 使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        // 给成员变量赋值
        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;
        System.out.println(p.brand);
        System.out
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