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1. vector
1.1 vector的说明
vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据,因此也被称为容器(可以理解为动态数组,是封装好了的类)
进行vector操作前应添加头文件 #include <vector>
1.2 特别注意
使用vector需要注意以下几点:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b)
其中的“&”绝对不能少!!!
3、end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.要访问末尾元素,需要先将此迭代器减1。
back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用。
4、vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
1.3 vector实例
简单的使用方法如下:
vector<int>test;//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
//自己见到的实例:
vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组
points[0].size(); //指第一行的列数
2. vector 创建与初始化
方法一:
vector<int> a;
**默认初始化,vector 为空, size 为0。**容器中没有元素,而且 capacity 也返回 0,意味着还没有分配内存空间。这种初始化方式适用于元素个数未知,需要在程序中动态添加的情况。
方法二:
//定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定
vector<int>a(10);
方法三:
//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vector<int>a(10,1);
方法四:
//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值(拷贝初始化)
vector<int>a(b);
方法五:
//将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型
vector<int>a(b.begin(),b.begin()+3);
方法六:
vector<int> a = {1,2,3.0,4,5,6,7};
a初始化为列表中元素的拷贝,列表中元素必须与 list 的元素类型相容。
3.vector 常用内置函数
#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//begin(),end(),指向头元素、尾元素的指针,其中end()指向最后一个元素的下一位;不要与back,front弄混
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;
4. vector 中元素的访问
4.1 从vector中读取元素
4.1.1 通过下标
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int>b(a,a+4);
for(int i=0;i<=b.size()-1;++i){cout<<b[i]<<endl;}
4.1.2 通过迭代器
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int>b(a,a+4);
for(vector<int>::iterator it=b.begin();it!=b.end();it++){cout<<*it<<" ";}
4.1.3 c++11新特性
for(auto x:a) cout<<a;
4.2 向vector中添加元素
-
向向量a中添加元素
vector<int>a; for(int i=0;i<10;++i){a.push_back(i);}
-
常见错误方式
vector<int>a;
for(int i=0;i<10;++i){a[i]=i;}//下标只能用来获取已经存在的元素
5. vector 常用算法
#include<algorithm>
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
sort(a.begin(),a.end());
//举例:
vector<int> v{5,1,2,5,4,0,-1};
sort(v.begin(),v.end(),less<int>());//从小到大
sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());//从大到小排序
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
reverse(a.begin(),a.end());
//把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1);
//在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
find(a.begin(),a.end(),10);