懒加载的基本原理与实现

懒加载其实就是延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。

懒加载的优点:

  1. 不需要将对象的实例化全部写到viewDidLoad中,可以简化代码,增强代码的可读性

  2. 对象的实例化在getter方法中,各司其职,降低耦合性

  3. 对系统的内存占用率会减少;

基本原理:

一张图片就是一个<img>标签,浏览器是否发起请求图片是根据<img>的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给<img>的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。

原理如下图:当图片还没有进入可视区时,图片不加载,图片一旦进入可视区,图片开始加载
在这里插入图片描述

实现效果:
在这里插入图片描述
实现懒加载有四个步骤,如下:
1.加载loading图片
2.判断哪些图片要加载;
3.隐形加载图片
4.替换真图片

当前图片到顶部的距离 <= 滚动距离 + 可视区的高度。
当一个元素出现在我们眼前 小于 窗口高度 加上窗口滚动的高度的时候 就意味着 到达目标点 可以开始加载图片 或者其他内容

实现效果的js代码:

     // 所有的图片
        var aImage = document.getElementsByTagName('img');
        // 可视区的高度
        var height  = document.documentElement.clientHeight;
        // 滚动时触发
        window.onscroll = function(){
               loadMore()
        }

        function loadMore(){
            var scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
                // 遍历所有的图片,看那需要显示,哪些不需要显示
                for(var i = 0; i < aImage.length;i++){
                    var top = aImage[i].offsetTop;
                    
                    // 根据滚动距离 、 可视区的高度、图片距离顶部的距离
                    // 判断当前是否需要显示
                    if(top <=  height + scrollTop){
                        aImage[i].src = aImage[i].getAttribute('_src');
                    }
                }
        }
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