一、修饰一个局部变量
对比代码1和代码2的效果理解static修饰局部变量的意义。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void fun()
{
static int num = 0;
num += 1;
printf(“num=%d\n”, num);
}
int main() {
fun();
fun();
fun();
fun();
system(“pause”);
return 0;
}
static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束,但是作用域并没有改变仍旧是当前代码块。外部不能呈现。作用域指的是编码过程中变量能被哪些区域访问到而生命周期指内存在运行时候什么时候被释放。
二、修饰全局变量
//static.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
extern int global;
int main()
{
printf("%d\n", global);
system(“pause”);
return 0;
}
//static1.c
static int global = 10;
总结
一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
三、修饰函数
一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。