Java——》谈谈你对设计模式的理解

一、设计模式的作用

经验的传承,提高了 软件复用 的水平,最终达到 提高软件开发效率

二、设计模式的设计原则

设计原则简单说明
单一职责原则一个类只负责一项职责
里氏替换原则子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
依赖倒置原则要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心思想是面向接口编程
接口隔离原则建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少
迪米特法则 (最少知道原则)一个对象应该对其他对象保持最少的了解
开闭原则对扩展开放,对修改关闭

三、设计模式的分类

1、创建型模式

帮助我们创建对象的

在这里插入图片描述

1)工厂模式

参考链接:Java——》谈谈你对工厂模式的理解

2)单例模式

参考链接:Java——》谈谈你对单例模式的理解

3)建造者模式

参考链接:Java——》谈谈你对建造者模式的理解

4)原型模式

参考链接:Java——》谈谈你对原型模式的理解

2、结构性模式

关注对象和类的组织

1)代理模式

参考链接:Java——》谈谈你对代理模式的理解

2)适配器模式

参考链接:Java——》谈谈你对适配器模式的理解

3)桥接模式

参考链接:Java——》谈谈你对桥接模式的理解

4)组合模式

参考链接:Java——》谈谈你对组合模式的理解

5)装饰者模式

参考链接:Java——》谈谈你对装饰者模式的理解

6)门面模式

参考链接:Java——》谈谈你对门面模式的理解

7)享元模式

参考链接:Java——》谈谈你对享元模式的理解

3、行为型模式

关注系统中对象之间的相互交换,研究系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责,共有11中模式

四、设计模式在Spring框架中的应用

参考链接:Spring——》Spring框架中用到了哪些设计模式

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