04)docker 的网路

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上图,docker 的网络类型有4种。

在底层实现上,利用的是linux 内核的network namespace,大概图如下

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上图,linux 内核中不同的 network namespace 通过一对 veth 通信的方法
下图,docker 通过veth 通信的方法
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问题1:container之间如何实现互相访问?

在启动docker 时,默认会创建1个docker0的 network ,之后创建container 时,若不指定network,新建的容器默认会连接通过一对 veth 和docker0 相连接,这样容器之间通过docker0,能实现互相通信。
可以把docker0 类比为路由器,多台连接这路由器的电脑,形成1个局域网,连接这台路由器的电脑彼此能够互相访问

另外,使用默认的docker0 网络,2个容器之间只能用ping IP地址的方式ping 通。如果要使用容器名字ping 通,需要用 --link,如在container2 启动时加 --link containerName1 ,这样在container2中就能用 ping containerName1 去ping通,但反过来container1 中是不行的。link的作用类似加了DNS 记录表,实际中用–link 很少使用,会用其他方法实现,下面讲

问题2:container如何实现访问互联网?

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如上图,eth0可以访问外网,和docker0做一个nat(网络地址转换),就能访问外网

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在这里插入图片描述创建自己的network,创建容器时指定自己创建的network,这样容器不用加 link,默认连接在自己创建的network网络中的容器都能用ping + 容器名字 的方法ping通


问题3:多机器间的docker container 如何通信?

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答:需要docker 的overlay 网络和第三方工具,一个分布式存储 ,这里选择 etcd(开源的免费分布式存储)来实现。
比如1台机器要知道另一台机器的容器ip,就要通过这个分布式存储来知道。
etcd有个监听机制,能让多台机器监听某个键值的变化,一旦键值对对话,监听的机器都能收到具体的改变,并在自己的机器上做同步。
比如2台机器,node1和node2,在node1创建1个overlay网络,node2监听到变化也会在自己的主机上建立1个相同名字的overlay网络。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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