lua脚本实现的分布式锁

用lua脚本实现的分布式锁

lua脚本的概念什么的网上一堆就不说了,简单说下这里就是利用了redis对于lua脚本会原子性执行的特性来保证我们可以连续对一个键值对进行操作而不用担心冲突。

脚本内容:
加锁:“if redis.call(‘get’,KEYS[1])==false then return redis.call(‘set’,KEYS[1],ARGV[1],‘NX’,‘PX’,”+LOCK_HOLD_TIME+") elseif redis.call(‘get’,KEYS[1])==ARGV[1] then if redis.call(‘PSETEX’,KEYS[1],"+LOCK_HOLD_TIME+",ARGV[1]) then return ‘OK’ else return 0 end else return 0 end";
其中:LOCK_HOLD_TIME是微秒为单位的Integer类型
Java中用Jedis调用时,代码为:jedis.eval(luaScript,Collections.singletonList(lockKey),Collection.singletonList(lockValue));
上面的lua脚本的含义是:
1.先检查锁是否存在,若不存在,就直接加锁,返回OK,结束。
2.若锁已存在,检查是否为自己的锁,若是则锁自旋,更新锁的存活时间,返回OK,结束。
3.若锁不是自己的,返回0,结束。
4.若有其他情况,返回0,结束。

释放锁:“if(redis.call(‘get’,KEYS[1])==ARGV[1] then return redis.call(‘del’,KEYS[1]) else return 0 end”
Java中用Jedis调用时,代码为:jedis.eval(luaScript,Collections.singletonList(lockKey),Collection.singletonList(lockValue));
若删除成功,会返回长整型1L
上面这段脚本的含义是:直接取锁的值,与自己的lockValue对比,若相同,说明是自己的锁,然后删掉这个键值对,返回1L;若不相同,说明不是自己的锁,返回0

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