零碎知识点(5)

  1. 在定义指针时 只可以指向有效地址 或者 定义为空指针 从而进行对其操纵
int *p; // 野指针 指向任意地址   
int *s = NULL; // 空指针

if (NULL != p) {块内作用域} // 出了花括号里面的变量就失去了生存期

失效指针 =>指向的地址已经被释放
2.

 int * fun()
 {
	 int a = 100;
     return &a;
}
void add()
{
     int x = 0;
}
int main()
{
	int *p = NULL;
	p = fun();
	add();
	prinft("%d \n",*p); // 0 空间被释放 但是值没被抹掉
	
	return 0;
}
  1. 只要定义变量 就会给他分配空间
  2. int *p = arr; // int *p = &arr[0]; 等价
  3. 定义编写 函数 对型参的合法性进行检查
    if(NULL == arr || len < 1) return 0;
  4. arr[i] // => *(arr + i) (计算机识别形式)
  5. C++ 输入输出流
#include<iostream>
using namespace std;

cin>>a>>b;//  >> 提取符 每个变量都要加一个 提取 / 插入符
cout<<a<<' '<<b<<endl; // << 插入符
cout<<a<<'\t '<<b<<endl;
int arr[] = {12,23,34};
int *p = arr;
p = p + 1;// p += 1; p++; ++p;

指针加n的公式

type *p = NULL; type => int,double,float
p = p + n;
p = p + sizeof(type) *  n;
  1. 转换的两种形式:
    转型 和 值
    转型 不转值
int a = 0x12345678;
int *ip = &a; // int识别4字节
char *cp = (char*)&a;
char *p = (char*)&a; // char只能识别1字节
*p = 'a';
p = p + 1;
*p = 'b';
p = p + 1;
*p = 'c';
p = p + 1;
*p = 'd';
p = p + 1;
  1. 小端存放 => 高位数放高地址 低位数放低地址
  2. 两个十六进制 (一个十六进制位 等于 四个二进制位) 放在一个存储单元
  3. 初始化: 创建变量并同时设定初始值
    赋值: 修改变量值(不要连续赋值)
int num = 10; //初始化
num = 20; //赋值
  1. ~ 按二进制位取反 1->0 0->1
    ! 按逻辑取反 结果为 真 / 假 : 1 / 0
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