MAUI 开发 Android 程序配置

本文介绍了使用MAUI进行Android程序开发时的配置步骤,包括安装工作负荷,设置Android SDK代理,使用sdkmanager命令,调整Android SDK Manager,启用ADB调试和无线调试功能,以及如何通过配对码进行设备配对和连接无线调试。

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首先安装工作负荷

然后设置 Android SDK 的代理,网上的一些旧的博文可能会使用 android 命令,实际上该命令已经被 google 弃用,应该使用 sdkmanager 命令

打开此文件夹(如果 VS 为默认安装位置)

然后设置代理运行一下命令

.\sdkmanager.bat --proxy=http --proxy_host=mirrors.neusoft.edu.cn --proxy_port=80

然后打开 Android SDK Manager 更新 Android SDK

然后再开发者选

### 如何使用 MAUIAndroid 开发流媒体播放器 #### 使用 ExoPlayer 实现流媒体播放功能 为了实现流畅的多媒体体验,在 .NET Multi-platform App UI (MAUI) 应用程序中针对 Android 平台推荐采用 ExoPlayer 来替代传统的 MediaPlayer API[^1]。 #### 配置项目结构与依赖项 确保项目的 `AndroidManifest.xml` 文件已声明必要的网络访问权限,以便能够连接到互联网并获取流数据: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 此配置允许应用程序请求 Internet 访问权限,这对于加载在线资源至关重要[^2]。 #### 创建自定义视图组件 由于 MAUI 提供了跨平台界面构建能力,可以创建一个适用于多个操作系统的通用布局文件。然而,对于特定于 Android 的特性,则需编写专门处理逻辑来集成原生控件和服务。 下面是一个简单的 XAML 页面片段,它展示了如何嵌入视频播放区域: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"> <Grid> <!-- Video Player Placeholder --> <BoxView Color="Black"/> <!-- Controls Overlay --> <StackLayout VerticalOptions="EndAndExpand" Padding="10,5"> <Button Text="Play/Pause"></Button> </StackLayout> </Grid> </ContentPage> ``` 请注意上述代码仅提供了占位符设计;实际开发过程中还需要进一步定制化以适应不同设备屏幕尺寸和方向变化的需求。 #### 绑定 ExoPlayer 到页面元素 接下来是在 C# 后端代码里初始化 ExoPlayer 实例并与前端交互的关键部分。这里展示了一个基本的例子说明怎样设置 URL 流地址并控制播放状态: ```csharp using AndroidX.Media3.Common; using AndroidX.Media3.Exoplayer; public partial class MainPage : ContentPage { private SimpleExoPlayer _player; protected override void OnAppearing() { base.OnAppearing(); var playerView = new PlayerView(this); SetNativeControl(playerView); InitializePlayer("https://your-stream-url-here"); } private void InitializePlayer(string mediaUrl) { if (_player == null){ _player = new SimpleExoPlayer.Builder(Platform.CurrentActivity).Build(); // Bind the player to the view. ((IPlayerController)_nativeControl).SetPlayer(_player); MediaItem mediaItem = MediaItem.FromUri(mediaUrl); _player.SetMediaItem(mediaItem); // Prepare and start playback when ready. _player.Prepare(); _player.PlayWhenReady = true; } } protected override void OnDisappearing(){ ReleasePlayer(); base.OnDisappearing(); } private void ReleasePlayer(){ if (_player != null){ _player.Release(); _player.Dispose(); _player = null; } } } ``` 这段代码实现了当页面显示时启动播放器,并在离开页面前释放相关资源的功能。通过这种方式可以在保持良好性能的同时提供稳定的用户体验。
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