常用的容器包括vector, list, deque, queue, stack, map等,这些容器都是用基本的数据结构实现的。vector是用动态数组实现的;list是用双向循环链表实现的;deque有些特别,他是用一个个缓冲器组成的,把这些缓冲区的头指针放在数组中,使得使用者用迭代器+1就可以不停地遍历下一个元素,给使用者造成queue是顺序存储的假象,而这正是stl想要的,因为使用者不必去关心它复杂的实现过程;deque头尾都可插入弹出, queue, stack的实现是直接调用部分deque的接口,来完成各自的特性;map则是用红黑树来去实现的,是一种associate容器,它的查找速度相对于以上的sequence容器要快很多。
数据结构和算法无疑是大学最枯燥的课程之一,相比于其他的不同,其他的枯燥可以不必认真学,因为这门课的重要性,使得它是一门味同嚼蜡且还要去嚼的课程。话说到这了,不好意思的是对于半路出家的我来说,大学并没学过,哈哈哈。。。。。可是我要自学啊,这。。。。。
没的办法,想要练成《辟邪剑谱》,又不愿意自宫,哪有的事,男人要对自己狠一点(手动狗头)。。。。。。凡是要成为武学宗师必身怀些个威震江湖的神功,东邪的桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫;西毒的蛤蟆功与逆行九阴真经 ;南帝的一阳指;北丐那至阳至刚的降龙十八掌与打狗棒法;中神通的先天功。如果已经学完了C,C++的基本语法(或看过《C++ Primer》),想要再精进一步,那就要该接触数组结构了。此外,若一门语言是一套剑的招式,数据结构更像是内功。不管学什么语言都用得到数组结构的基础。
list和vector都是Sequence类型,不同的是vector的每个元素在内存中的地址位置是挨个连续的,list则不必需要连续的空间。它之所以是sequence是通过串联一个个结点实现的,每个结点包含用户存储进的元素与指向下一个元素的指针。如果是双向链表,还包括指向前一个结点的指针。本节实现的是单向list,具体实现是两个结构体和维护这两个结构体的函数。
上代码,鄙人亲测有效!
LinkList.h:
#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//链表结点
typedef struct LINKNODE
{
void* data;//在c语言中,void*能指向任何类型地址
struct LINKNODE* next;
}LinkNode;
//链表结构体
typedef struct LINKLIST
{
LinkNode* head;//头指针
int size;
//需要容量吗?根据所需申请空间
}LinkList;
//打印函数指针,后面括号为参数
typedef void(*PRINTLINKNODE)(void*);
//1.初始化链表
LinkList* Init_LinkList();
//2.指定位置插入
void Insert_LinkList(LinkList* list, int pos, void* data);
//3.删除指定位置的值
void RemoveByPos_LinkList(LinkList* list, int pos);
//4.获得链表的长度
int Size_LinkList(LinkList* list);
//5.查找,根据值查
int Find_LinkList(LinkList* list, void* data);
//6.返回第一个结点地址
void* Front_LinkList(LinkList* list);
//7.打印链表结点
void Print_LinkList(LinkList* list, PRINTLINKNODE print);
//8.释放链表内存
void FreeSpace_LinkList(LinkList* list);
#endif
LinkList.c
#include "LinkList.h"
//1.初始化链表,初始化第一个结点,即头结点
LinkList* Init_LinkList()
{
LinkList* list = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
list->size = 0;
//头结点,是不保存数据信息
list->head = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
list->head->data = NULL;
list->head->next = NULL;
return list;
}
//2.指定位置插入
//头结点不算第0个数据,第一次尾插的是第0个数据
void Insert_LinkList(LinkList* list, int pos, void* data)
{
if (list == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
//友好的处理,pos越界,则插入尾部
if (pos < 0 || pos > list->size)
{
pos = list->size;
}
//第一步:创建新的结点,此结点即是要插入的结点
LinkNode* newnode = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//第二步:找结点
//定义辅助指针结点,此结点即是要插入结点的前一个结点
LinkNode* pCurrent = list->head;
for (int i = 0; i < pos; i++)//for函数第一次也要判断条件是否满足
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//第三步:新结点入链表
//将将原来此位置的结点赋值给新节点的next
newnode->next = pCurrent->next;
//将要插入结点赋值给插入位置的前一个结点的next
pCurrent->next = newnode;
list->size++;
}
//3.删除指定位置的值
void RemoveByPos_LinkList(LinkList* list, int pos)
{
//判断两个参数有效性
if (list == NULL)
{
return;
}
if (pos < 0 || pos >= list->size)
{
return;
}
printf("删除第一步");
//第一步:查找删除结点的前一个结点
//辅助结点
LinkNode* pCurrent = list->head;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//第二步:删除结点,进行指针交接
LinkNode* pDel = pCurrent->next;
pCurrent->next = pDel->next;
//释放删除结点的内存
printf("pDel->data: %d\n", pDel->data);
free(pDel);
list->size--;
printf("list->size: %d", list->size);
}
//4.获得链表的长度
int Size_LinkList(LinkList* list)
{
return list->size;
}
//5.查找,根据值查,返回位置
int Find_LinkList(LinkList* list, void* data)
{
//判断参数有效性
if (list == NULL)
{
return -1;
}
if (data == NULL)
{
return -1;
}
//遍历查找
//定义辅助结点
LinkNode* pCurrent = list->head->next;
int i = 0;
while (pCurrent != NULL)
{
if (pCurrent->data == data)
{
break;
}
i++;
pCurrent = pCurrent->next;//将下一个结点赋值给辅助结点
}
return i;
}
//6.返回第一个结点地址
void* Front_LinkList(LinkList* list)
{
return list->head->next->data;//头结点不是用户自定义,不计入
}
//7.打印链表结点
void Print_LinkList(LinkList* list, PRINTLINKNODE print)
{
if (list == NULL)
{
return;
}
//定义辅助结点
//第一个结点不保存值,值为NULL,非用户自定义不计入打印范围
LinkNode* pCurrent = list->head->next;
while (pCurrent != NULL)
{
print(pCurrent->data);
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
//8.释放链表内存
void FreeSpace_LinkList(LinkList* list)
{
if (list == NULL)
{
return;
}
//辅助指针结点,遍历free所有结点,头结点也需要free
LinkNode* pCurrent = list->head;
while (pCurrent != NULL)
{
//释放前先缓存下一个结点
LinkNode* pNext = pCurrent->next;
free(pCurrent);
pCurrent = pNext;
}
//释放链表内存
list->size = 0;
free(list);
}
02单向链表
#define _CRT_SECURE_NO_WARNING
#include "LinkList.h"
//自定义的数组类型
typedef struct PERSON
{
char name[64];
int age;
int score;
}Person;
//打印函数
void MyPrint(void* data)
{
Person* p = (Person*)data;
printf("Name:%s Age:%d Score: %d\n", p->name, p->age, p->score);
}
int main(void)
{
//创建链表
LinkList* list = Init_LinkList();
//创建数据
Person p1 = { "aaa", 18, 100 };
Person p2 = { "bbb", 19, 99 };
Person p3 = { "ccc", 20, 101 };
Person p4 = { "ddd", 17, 97 };
Person p5 = { "eee", 16, 59 };
//3.数据入链表
Insert_LinkList(list, 0, &p1);
Insert_LinkList(list, 0, &p2);
Insert_LinkList(list, 0, &p3);
Insert_LinkList(list, 0, &p4);
Insert_LinkList(list, 0, &p5);
//删除3
RemoveByPos_LinkList(list, 3);
//1.打印
Print_LinkList(list, MyPrint);
//4.返回第一个结点
Person* ret = (Person*)Front_LinkList(list);
printf("返回的第一个结点:\nName:%s Age:%d Score: %d\n", ret->name, ret->age, ret->score);
//2.销毁链表
FreeSpace_LinkList(list);
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}