wxWidget的简单入门

这篇博客介绍了wxWidgets的简单入门,包括wxApp、wxFrame、wxPanel和wxSizer的基本概念和用法。通过一个实例展示了如何使用这些组件创建一个简单的用户界面,强调了Sizer在布局管理中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单入门

需求

学习完了网络编程后,我不满足于只写一个仅仅有服务器端的东西,就想写一个客户端的一些东西,想学习一个简单的,轻量级的C++UI框架。而wxWidget恰好满足我的需求。
而这里面的思想和我前面提到过的一个简单的UI框架思想大方向都是类似的。

参考

  1. Tutorial
  2. 《使用wxWidget进行跨平台程序开发》

Simple

这里直接改编自《官方社区的一个手册》中的一个例子。

大的东西我认为四个东西比较重要。

  1. wxApp
  2. wxFrame
  3. wxPanel
  4. wxSizer

wxApp

必须有!!!
这是wxWidget中抽象你的程序的类,可以直接理解为客户端。你的客户端需要继承这个类。这样的你的这个客户端就会被单例实现。

class Client
: public wxApp
{
   
public:
    virtual bool OnInit()
    {
   
        return true;
    }
};
  1. 必须实现OnInit方法
  2. 必须return true,此时开启事件循环,wxWidget将一直loop侦听事件发生。

wxIMPLEMENT_APP(Client);
不需要编写main函数,上面这个宏将会帮我们实现main函数。

wxFrame

必须有!!!
Frame类,顶层窗口。指的就是这个
在这里插入图片描述

Frame可以被放大,可以被关闭,有一块"白布"——叫做客户区,Frame中的子窗口就在这个区域中。

wxFrame(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& title, 
        const wxPoint &pos, const wxSize &size)
  1. parent 指的是父窗口。
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