浅谈golang中的适配器模式

来自一个大佬的博客,建议食用

设计模式不分语言,是一种思维层面的体现,但是不能在不同语言中使用同一套实现(每种语言有不同的特性),比如go,本身是没有继承一说,但是通过结构体的组合来实现语义上的继承。而多态也是通过接口的方式来实现的。

下方的图来自于大佬博客,贴在这里方便查看!!!

设计原则

在这里插入图片描述

设计模式

在这里插入图片描述

结构型模式

适配器模式

适配器模式将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
实现方式分为:类适配器(继承实现) 和 对象适配器(组合实现)
对于实现方式的选择:

  • 适配的接口不多,两种都可。

  • 适配的接口很多

    • 需要大量修改,对象适配器
    • 不需要大量修改,类适配器
//场景是需要创建不同的server,不同的server有不同的创建接口。

type ICreateServer interface {
	CreateServer(cpu, mem float64) error
}

//AWS创建接口
type AWSClient struct {
}

//启动AWS实例
func (a *AWSClient) RunInstance(cpu, mem float64) error {
	fmt.Printf("AWS实例启动了,我的配置是:cpu %v,mem %v", cpu, mem)
	return nil
}

//AWS适配器
type AWSClientAdapter struct {
	client AWSClient
}

func (a *AWSClientAdapter) CreateServer(cpu, mem float64) error {
	a.client.RunInstance(cpu,mem)
	return nil
}

//阿里云接口
type AliyunClient struct {
	
}

func (a *AliyunClient) RunInstance(cpu, mem int) error {
	fmt.Printf("阿里云实例启动了,我的配置是:cpu %v,mem %v", cpu, mem)
	return nil
}

//阿里云适配器
type AliyunClientAdapter struct {
	client AliyunClient
}

func (a *AliyunClientAdapter) CreateServer(cpu, mem float64) error {
	a.client.RunInstance(int(cpu), int(mem))
	return nil
}
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