智能计算数学基础
^一^
一切为了学习!
计算机视觉爱好者
打粉老师!
吹峰机!
展开
-
博弈论2(扩展型博弈)
文章目录博弈树完美信息的扩展型博弈子博弈精炼均衡不完美信息的扩展型博弈完美回忆博弈序贯均衡内容总结博弈树以囚徒困境为例,转换成博弈树的形式(不是完全等价,有了先后顺序)。考虑一个两个人的回合制小游戏,圆圈和叉叉连成一条线。博弈问题可以转换成一个搜索问题。一个标准(基本)的博弈树如下:Max希望收益越大,Min希望收益最小Max纯策略树的高度为h,Max做决策只有hhh/222步。最优策略搜索Minimax搜索算法希望搜索博弈树得到想要的结果,但不希望复杂度那么高。Minim原创 2020-08-28 08:11:39 · 6725 阅读 · 2 评论 -
博弈论1(正则型博弈)
博弈论和信息熵是我觉得最神奇的数学!我的上课的学习笔记文章目录前言正则型博弈帕雷托最优纳什均衡Maxmin/Minmax策略MiniMax遗憾优势/劣势策略相关均衡颤抖手精炼均衡内容总结前言什么是博弈论?博弈即Game2-player gamen-player game计算机科学中的博弈问题博弈场景博弈论是相对对独立的、自利的个体之间相互作用的数学研究,所以这种由统一编程协作工作的应用场景不是博弈。博弈模型分类一些例子猜拳游戏(正则型博弈)纯竞争关系,没有.原创 2020-08-23 22:19:38 · 2728 阅读 · 2 评论