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原创 Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 4

废话突然,在一个弥漫着病毒的温馨下午,我,Xresking,放下了手中的手柄,电脑屏幕上大大的红色楷体死字像是黑暗中的血月,随着苇明弦一郎的刀光,切向我的Zn头。我惊讶的发现,我摸鱼好久了…我闲了这么多天,也不是没有收获的,比如,我通关了只狼…好了废话不多说,我知耻而后勇,再次猛干好几夜,终于更新了!现在让我们来承接上上一篇的结尾,来继续我们的游戏编程。我最近几天的努力成果我猛干了几天,...

2020-03-04 15:45:50 8935 12

原创 Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)#3

导语上次居然仅仅只做到了第三步,这样的速度让我不敢相信!我的编程工作已经做到了第七步了(目前因为技术问题卡住了…)接下来我会加快脚步了。(文章接下来会贴更多的代码,并且每个代码块之间间隔很短,请谅解)这些文章建议没有读过的从头阅读,否则你可能不知道我在干什么最近我一直在看Appgamekit的官方文档,一直没有更新,惭愧不已,马上肝出来了这篇文章!让我们开始吧,Link start!!!代...

2020-02-10 20:39:08 1390

原创 Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)#2

关于上一期在上一篇文章我提到了新建两个.agc文件,然而我却忘记了一个很重要的东西,也就是引用。在这里修正一下。在main.agc文件中只要添加如下两行代码就可以了。#include "Load.agc"#include "MoveSprites.agc"本期正文上一期仅仅只实现了用鼠标拖动色块,而今天要完成两项。也就是画出边框来,限定一个范围,然后再范围内加载25个可放置区块。代码 ...

2020-02-03 20:00:20 767 1

原创 Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 1

Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 1其实作者我也是刚刚才接触的Appgamekit,而且以前我是学C/C++的,所以我学的东西拿来这里就只有代码的结构思路会清晰一点了。(但是思路其实真的是肥肠肥肠重要的啊QAQ)这个消消乐游戏的话呢我打算分期发布,因为我不想让大家看得眼昏(真的不是懒),这个游戏对于我来说也是比较复杂的一类了,并且呢我的代码是边写边发,所以在下一期我其实还可以修...

2020-02-01 20:41:39 4667 2

空空如也

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