【串-顺串-链串-串的算法(BF(Brute-force)算法暴力破解,KMP算法)】

typedef struct
{	
	char data[MaxSize];
	int length;			//串长
} SqString;
//SqString 是串的数据结构
//typedef重命名结构体变量,可以用SqString t定义一个结构体。
void GetNext(SqString t,int next[])		//由模式串t求出next值
{
	int j,k;
	j=0;k=-1;
	next[0]=-1;//第一个字符前无字符串,给值-1
	while (j<t.length-1) 
	//因为next数组中j最大为t.length-1,而每一步next数组赋值都是在j++之后
	//所以最后一次经过while循环时j为t.length-2
	{	
		if (k==-1 || t.data[j]==t.data[k]) 	//k为-1或比较的字符相等时
		{	
			j++;k++;
			next[j]=k;
			//对应字符匹配情况下,s与t指向同步后移
			//通过字符串"aaaaab"求next数组过程想一下这一步的意义
			//printf("(1) j=%d,k=%d,next[%d]=%d\n",j,k,j,k);
       	}
       	else
		{
			k=next[k];
			**//我们现在知道next[k]的值代表的是下标为k的字符前面的字符串最长相等前后缀的长度
			//也表示该处字符不匹配时应该回溯到的字符的下标
			//这个值给k后又进行while循环判断,此时t.data[k]即指最长相等前缀后一个字符**
			//为什么要回退此处进行比较,我们往下接着看。其实原理和上面介绍的KMP原理差不多
			//printf("(2) k=%d\n",k);
		}
	}
}


int KMPIndex(SqString s,SqString t)  //KMP算法
{

	int next[MaxSize],i=0,j=0;
	GetNext(t,next);
	while (i<s.length && j<t.length) 
	{
		if (j==-1 || s.data[i]==t.data[j]) 
		{
			i++;j++;  			//i,j各增1
		}
		else j=next[j]; 		//i不变,j后退,现在知道为什么这样让子串回退了吧
    }
    if (j>=t.length)
		return(i-t.length);  	//返回匹配模式串的首字符下标
    else  
		return(-1);        		//返回不匹配标志
}

顺串:用的多,因为串的插入删除操作用的少;

链串:

BF算法:

i回溯:就是i移动了几格就退回几格,j是移动的格数+1,因此i回溯是i=i-(j-1)=i-j+1再往后退一格就是 i=i-j+2

 

数据结构KMP算法配图详解(超详细)_哈顿之光的博客-CSDN博客_数据结构kmp算法详解

 KMP算法,i指标不回退而是移动j指标

首先的一个概念

一个字符串的前缀,和后缀,最长相等前缀和后缀:

字符串 abcdab
前缀的集合:{a,ab,abc,abcd,abcda}
后缀的集合:{b,ab,dab,cdab,bcdab}
那么最长相等前后缀不就是ab嘛.

 (根据上图主串在i=6,j=6的时候出现了不匹配,如果我们想让i回溯,最好就是回溯到i = 4,j=1开始匹配,其实就是最大相等前后缀对齐就行)

 现在我们用next[j]去保存当j移动到某一位置的时候它前面的字符的最大相等前后缀

 KMP算法中多了一个求数组的过程,多消耗了一点点空间。我们设主串s长度为n,子串t的长度为m。求next数组时时间复杂度为O(m),因后面匹配中主串不回溯,比较次数可记为n,所以KMP算法的总时间复杂度为O(m+n),空间复杂度记为O(m)。

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