- 数据类型
1.1 计算机中的符号位
有符号编码规则:数据的最高位用于标识数据的符号
最高位为1,表示这个数为负数
最高位为0,表示这个数为正数
无符号编码规则:数据的最高位不代表符号位
计算机不知道数据的正负,看人怎么看待
1.2 编程实验
有符号数的符号位
#include <stdio.h>
int main()
{
char c = -5;
short s = 6;
int i = -7;
// 判断最高位是否是0,0表示正数,1表示负数
printf("%d\n", ((c & 0x80) != 0)); // 1,按位与,结果非0为负数
printf("%d\n", ((s & 0x8000) != 0)); // 0,为正数
printf("%d\n", ((i & 0x80000000) != 0)); // 1,为负数
system("pause");
return 0;
}
2. 有符号数的表示法
在计算机内部用补码表示有符号数
正数的补码(原码,反码)为正数本身
负数的补码为负数的绝对值各位取反后加1
8位整数5的补码为: 0000 0101
8位整数-7的补码为:1111 1001
16位整数20的补码为:0000 0000 0001 0100
16位整数-13的补码为:1111 1111 1111 0011
3. 无符号数的表示法
在计算机内部用原码表示无符号数
无符号数默认为正数
无符号数没有符号位
对于固定长度的无符号数
MAX_VALUE+1 MIN_VALUE
MIN_VALUE-1MAX_VALUE
signed和unsigned
C语言中变量默认为有符号的类型
用unsigned关键字声明变量为无符号类型——只有整数类型能够声明为unsigned(浮点数不能声明为无符号数)
int i; // 默认为有符号整数;
signed int j; // 显式声明变量为有符号整数;
unsigned int k ; // 声明为无符号整数
4.编程实验
当无符号数遇上有符号数时→有符号会被看作无符号数!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
unsigned int i = 5;
int j = -10;
if ((i + j) > 0) // j转换为无符号数,变成为大的正数(默认类型转换)
{
printf("i+j>=0\n"); // 该结果为运行后最终的输出结果!
}
else
{
printf("i+j<=0\n");
}
system("pause");
return 0;
}
错误地使用unsigned
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i = 0; // 无符号数永远为正数,即最小值为0
// 当i减小到为0时,然后再减1就变成无符号int型数的最大值,
// 以下代码会进入死循环,所以不应用无符号数来作为循环变量!
for (i = 9; i >= 0; i--) // i为负数即退出循环,但i为无符号数,不可能为负数
{
printf("i=%u\n", i);
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
因为i永远大于等于0,MIN_VALUE-1 → MAX_VALUE
4. 小结
有符号数用补码表示
无符号数用原码表示
unsigned只能修饰整数类型的变量
当无符号数与有符号数混合计算时,会将有符号数转换为无符号数后再进行计算,结果为无符号数。
————————————————
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列 |