修饰属性使用Copy与使用Strong的区别?

NSString使用Copy与使用Strong属性的区别?
声明一个不可变的字符串对象,不管是Strong还是Copy属性的对象,指向的地址都是同一个原来String指向的地址。
如在MRC环境,输出String的引用计数,会看到其引用计数值是3,即Strong操作和Copy操作都会使原字符串对象的引用计数值加1。

NSMutableString使用Copy与使用Strong属性的区别?
声明一个可变的字符串对象,此时Copy属性字符串已不再指向原来的String对象,而是开辟了新地址并复制了String字符串的值,且copy修饰的String对象指向这个字符串。
在MRC环境下,输出两者的引用计数,可以看到String对象的引用计数是2,而copy的String对象的引用计数是1。
如果去修改String字符串的话,可以看到:因为strong修饰的String与原始String是指向同一对象,所以strong修饰的String的值也会跟随着改变(此时strong修饰的String的类型实际上是NSMutableString,而不是NSString);而用copy修饰的String是指向另一个对象,并不会改变。

结论:
我们知道NSMutableString是NSString的子类,一个NSString指针可以指向NSMutableString对象,strong修饰的String指针指向一个可变字符串是正常的。

  1. 当原字符串是NSString时,字符串是不可变的,不管是Strong还是Copy属性的对象,都是指向原对象,Copy操作只是做了次浅拷贝。
  2. 当原字符串是NSMutableString时,Strong属性只是增加了原字符串的引用计数,而Copy属性则是对原字符串做了次深拷贝,产生一个新的对象,且Copy属性对象指向这个新的对象,且这个Copy属性对象的类型始终是NSString,而不是NSMutableString,因此其是不可变的。
  3. 这里还有一个性能问题,即在原字符串是NSMutableString,Strong是单纯的增加对象的引用计数,而Copy操作是执行了一次深拷贝,所以性能上会有所差异(虽然不大)。如果原字符串是NSString时,则没有这个问题。
    所以,在声明NSString属性时,到底是选择strong还是copy,可以根据实际情况来定。不过,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。
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